?

Log in

No account? Create an account

И снова This Is The Police

По случаю отпуска решил предпринять новую попытку пройти интересную игру This Is The Police.
Последний вариант прохождения закончился арестом главного героя агентами ФБР, из-за развала работы.

Итак, новая попытка.

Мэрия
Попытался идти навстречу мэрии города.
1. На фоне разгула националистов в городе и грядущих выборов, одной из первых просьб мэрии было увольнение всех черножопых негров афроамериканцев из полиции. Всё так же с этим не согласен, но подчинился. Уволил: и офицеров, и детективов. Уволил не по законным основаниям, по причине их отсутствия. Почему то реакции на это у мэрии не отметил о_О А вот незаконно уволенные парни пошли жаловаться в прокуратуру и мне предъявили иск. Прокуратура признала виновным в превышении полномочий, после чего мне урезали зарплату на 50% При этом мэрия назвала случайностью отсутствие чернокожих в администрации :о)


2. На несколько часов не успел в разоблачении банды китайцев (после появления кнопки "Завершить день" отправлять кого-то куда-либо невозможно). На следующий рабочий день сроки были просраны и мэрия УТРОМ выразила недовольство. После выражения недовольства и просёра задания, ДНЁМ отправил детектива с офицерами на задержание банды. Задержали. Но мэрии уже не интересно.
3. Митинг феминисток. Мэрия просила показать им Кузькину мать. При этом в газетах сообщается о появлении в городе нового прокурора - бабы женщины. По прошлому опыту разгона митинга меня затаскали по комиссиям и повесили всех собак. Щас митинг не разогнал и всё было мирно. Но мэрия обиделась на невыполнение просьбы и срезала мне финансирование, вынудив уволить двух офицеров.
Определить степень довольства\недовольства мэрии официально нельзя. Потом будет возможность получать каждое утро записочки с оценками отношения коллектива полиции, мэрии и мафии.

Оперативная обстановка
подробностиCollapse )

Сохранение игры происходит автоматически, утром. Стало быть, придёцца в очередной раз начать игру заново.

Марафон "Try remember or die!". 18.

Продолжим трансляцию марафона.

18. "Игра, по которой ты бы увидеть хороший фильм".

Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Warhammer: Dark Omen.


Давняя мечта -- увидеть хороший фильм по вселенной Warhammer: Fantasy Battles.

В качестве примера интересной видео-картинки приведу заставку к Вахе Онлайн.


Из интересных моментов для мечтаемого фильма по Вахе могу отметить аутентичЪные образы зомбаков и культистов (на роль хаоситов), показанные в фильме "Соломон Кейн", снятом по мотивам рассказов Гоберта Говарда. О творчестве аффтара, кстати, пилю заметочку.


Тут недавно подумалось, что по вселенной Warhammer Fantasy интересны только эпизоды, связанные с похождениями Моргана Бернхарда, описанные в двух вышеупомянутых играх. Остальное немногочисленное просмотренное\проигранное на РС\прочитанное не вдохновляет, к сожалению. Непосредственно настолку в расчёт не беру, ибо, с моим темпом стремительного домкрата, похоже, скорее небо упадёт на землю сойду в могилу, чем падёт Измаил доберусь до настольной Вахи ФБ, с 2015 года не поддерживаемой Мастерской Игрушек.

Го в отпуск

Вчера ВНЕЗАПНО убыл в неиспользованную часть отпуска за 2018 год, образовавшуюся после отзыва из основного, сроком аж на 12 сцуток.

1. Рисунок
По случаю нырка в реальный мир убытия в отпуск, уже традиционно отмечусь рисунком из рабочей записной книжки, нарисованным в процессе заступления на одно из дежурств, после отпуска.

Этюд на тему различных положений рук и ног у бегущего человека.


2. Суд
ВНЕЗАПНО уже два дня как отпуск проходит на работе XD
Вчера передавал свежевышедшему из отпуска нащальнику дела. А сегодня, в составе группы лиц, был поход в суд по поводу проведённых экспертиз по одному уголовному делу, связаннаному со ст. 105 и 222 УК РФ.
Злодея защищает суровый адвокат, прибывший из северной столицы с группой поддержки.
По сути заключений эксперта вопросов не было. Были традиционные доёбы тучи сопутствующих вопросов: обстоятельства, предшествующие началу непосредственного производства экспертизы, а так е, следующие после непосредственного её окончания. За счёт чужих косяков и нашей невнимательности адвокат раздул версию о подмене вещдока! о_О
Традиционно устроил с адвокатом дискуссию, выводя его демагогические приёмы на чистую воду, чем вызвал удивление у судьи и у прокурора, бгг.
Для более уверенных выступлений в суде "надо чаще встречаться".

3. Гильза
И завершая тему работы, выкладу фотку гильзы от пистолетного патрона калибра 7,62х25, часть стенки которой выдавило через самодельную прорезь в патроннике, при выстреле, вызвав значительный прорыв пороховых газов, застревание пули в канале ствола и заклинивания кожух-затвора О_о.


4. Варгеймы
Тем временем, одноимённое сообщество в Фейсбучеке подкинуло пачку варгеймов, планируемых к выходу в 2019 году.


THE WARGAMER'S GUIDE TO COMPUTER WAR GAMES 2019
Из того списка особенно интересны следующие:
- Radio Commander -- типо управление боем с использованием расово верной радиосвязи;
- Burden of Command -- типо выживалка на расово верном гексагональном поле, в роли капитана -- командира пехотной роты US Army, в условиях поздней WWII в Европе;
- Close Combat: The Bloody First -- типо наконец-то что-то официальное на тему войны в Африке и ВНЕЗАПНО, СС в исполнении от Matrix Games! о.0
- War of Rights -- типо командный "3Д-экшон, суть такова…", красочно описанный камрадом dms_mk1)
- Steel Division II -- типо вдруг получицца что-то интересное а-ля Варгама про Восточный фронт, да скрин из которой прикручен к заголовку и пришёлся по нраву зело.

Марафон "Try remember or die!". 17.

Продолжим трансляцию марафона.

17. "Игра, которую ты знаешь наизусть".

То есть игра, которую ты прошёл вдоль и поперёк, вплоть до изучения всех секретов. Такое игры у меня нет. Да и никогда не увлекался тотальным задрачиванием.
Относительно плотного изучения могу отметить лишь первый Quake, в котором, благодаря журналу Game.EXE, изучал расположение секретов и многие начальные уровни излазил вдоль и поперёк.



Хотя, порывшись в книге уч0та задротских рекордов на Стимчике, нашёл, что наибольшее количество достижений -- 31 штуку -- набрал в Total War: ROME II.

Албазино

Из черновика за декабрь 2016 года.

Цитата: "Есть у меня одно хобби. Или увлечение, штоле. Read more...Collapse )" :о)

Предавась, похоже, таки сформировавшемуся хобби -- серфингу Википедии -- стартовав с какого-то соратника Мао Цзедуна (не которого не помню как вышел) полез по истории Китая, наткнулся на статью про Албазино и неожиданно для себя залип на истории сражений за этот острог. Неожиданно, потому что несмотря на давний интерес к истории, в последние годы читаю по ней всё меньше и меньше.

Прочитав интересно написанный и довольно подробный для энциклопедии текст, в конце увидел информацию об истории археологических раскопок на месте оставленного острога.
В наше время запустили археологическую экспедицию. Нашли много интересного: особо запомнилось тело воина с ядром в животе. По одному из черепов воссоздали облик.

Под впечатлением найденного начали собирать деньги на написание сценария для художественного фильма

и таки собрали!
Интересно, что за другой фильм, точно не связанный в Великой отечественной войной, собрался снимать Шальопа?.... =)

Затронув тему меценатства через интернетик не могу похвастаться большим опытом в этой сфере. Да память уже не та! XD Целенаправленно не серфил места, куда бы приткнуть бабосики.

Помницца, отметился в проекте Игоря Савина "Альбом изохайку. Фантастика 2", по наводке из его ЖЖ.
И как то раз, по наводке из Пейсбука, на Кистертере видел проект по фишкам для Magic The Gathering. Не вдохновило.
Щас быстро пробежался по Бумстартеру и Кикстартеру, с целью найти что-то интересное. И накрыла тоска от залежей унылого говна... :) Сокровища, как всегда, лежат где то в глубинах.

Марафон "Try remember or die!". 16.

Продолжим трансляцию марафона.

16. "Игра, по которой у тебя больше всего мерча сопутствующих товаров".

Единственное что-то осязаемое приобретал/получал по какой-либо игре -- футболка, выигранная в конкурсе во время участия в разработке и тестировании игры Блицкриг.
Фотачку в инетике не нашёл. Когда последний раз видел футболку -- не помню. Подозреваю, что жена куда то заныкала :)))))

Более ничего.
Да и в нашу деревню подобное стали завозить с запозданием и в скудном ассортименте.
Остаётся содержимое коробок. Если отбросить макулатуру в виде рекламы и руководств, то это будет коврик для мыши из коробки с Warhammer: Total War.
В целом же, из замеченных в спецмагазинах свистелок-перделок для задротов-ноулайферов забавных штукенций по любимым играм, лишь недавно заметил что-то более менее достойное для приобретения -- фигурки человечка из Fallout.
Что-то типа такого:
ФотачкаCollapse )

Приобретать её я, конечно же, не буду :о)

А что хотел поиметь, так это Total War Rome II Collector's Edition, вышедший в 2013 году.
Прикоснуться к прекрасномуCollapse )

В официальном магазе давно уже не продаётся.
На Амазоне нашёл вариант за каких то жалких £94.00 + £2.90 delivery %-)

Цитата дня

"Другим распространённым средством от цинги стала квашеная капуста, которую знаменитый капитан Кук по совету корабельного хирурга Натаниэля Хулма ввёл в рацион экипажа «Резолюшн». Вот как описывал это сам мореплаватель:
Вначале матросы отказывались от кислой капусты, пока я не применял следующую меру — и не было случая, когда бы она не увенчалась успехом. Я приказал подавать капусту на стол в кают-компанию и разрешил всем офицерам без исключения есть её. Каждый мог взять столько, сколько он хотел, или не брать вообще.
Так продолжалось не более недели. Затем я решил применить эту меру ко всем людям на борту. Нравы и привычки матросов таковы, что любое не входящее в их рацион блюдо, которое им даётся, вызывает лишь сетования и проклятия по адресу того, кто первым предложил его, даже если это было сделано для их же пользы. Но стоит им заметить, что офицерам оно нравится, как тотчас же это блюдо станет лучшим на свете, а предложивший его человек стяжает славу доброго малого."



Джеймс Кук. Первое кругосветное плавание -М: Эксмо, 2014.

Цитата выловлена на прошлонедельной публикации на WarSpot'e, в статье "Лимон — верный друг морехода". Своей злободневностью относительно обстановки на работе, а так же схожестью с предыдущей цитатой дня про "солдаты - как обезьяны", пришлась по наву зело.
Сказать про обезьянок, которые копируют авторитетов, как правило не имея собственного мнения было бы слишком грубо, но быстро и кратко.

-= КАМПАНИЯ В SPMBT =-

Продолжим кампанию в SPMBT, начатую в 2004 году, заброшенную приостановленную в 2008 году и возобновлённую недавно.

Завершаем бой в декабре 1960 года. 
Мы атакуем против обороняющихся (Defence) войск Пиндосии США.

НА ЮГЕ
Моя группа в составе разведвзвода, танковой роты, взвода танков с минными тралами и артиллерийского корректировщика пошла по югу.
Да, группа без пехоты. Мой мотострелковый взвод стартовал на Севере, в рядах основных сил.
Был расчёт проскочить по-быстрому, по-старинке, подвижной группой. Но вскоре разведка боем наткнулась на Южном холме и центре на окопанную американскую пехоту с пулемётами и Базуками, после чего под плотным огнём противника в массе своей, погибла. Как по-другому использовать разведку в SP я не знаю.

ДалееCollapse )


НА СЕВЕРЕ
Основная масса наших сил движется через лес.
Разведчики младшего сержанта Орлова, обнаружившие собой ранее окопанный М60 и потерявшая свой БРДМ, продолжают действия в пешем строю. Танки медленно выдвигаются из леса и падают под обстрел двух М60 с 500 метров. В ужасе сжимаемся, предвкушая избиение младенцев. Однако, точный огонь 105-мм танковых пушек по началу не наносит Т-55 сержанта Колышкина никакого вреда о_О Но вскоре в огненном конвейере гибнет две машины танкового взвода вместе с командиром, а наши вёдра с 550 метров имеют шанс попасть лишь на 14% и, ессно, изредка попадают только из пулемёта. Уффф, я уж подумал в SP что-то поменялось :о)))


ДалееCollapse )

В ходы противника
Огрызается огнём 81-мм миномётов по восточной опушке леса. Кидает дымы на свою зенитку и заваливает дымами наши танки на юге.
Два экипажа подбитых танков на юге рассеяны огнём окопанной пехоты. Пичаль.
Остальные два Т-55 на севере, вступивших в перестрелку с М60 добиты огнём танков противника. До боли знакомо чувство жопоболи от безнаказанно сгорающих от первого попадания Т-55 возвращаецца %)))


Обстановка на 9-й ход следующая

Марафон "Try remember or die!". 15.

Продолжим трансляцию марафона.

15. "Игра, музыку из которой ты переслушиваешь спустя годы".

Первой такой игрой был C&C: Red Alert.
Hellmarsh


Ещё овер9000 примеровCollapse )

Из недавнего сильно зацепил трек в Warhammer 40,000 Mechanicus
Продолжим трансляцию марафона.

14. "Игра, которая тебя вдохновила что-то сделать".

- участие в разработке и тестировании игры Блицкриг вдохновило к изучению Великой Отечественной войны. В процессе изучения смог самостоятельно и до публикаций тематической литературы, доказать самому себе ложность концепции Резуна, на которую ранее самолично пускал слюни в 90-х, сравшись с любимой учительницей истории (что взять с малолетнего долбаёба? :)))))).

- игры в Rome: Total War: Barbarian Invasion и Medieval II: Total War способствовали творческим вспышкам. Во время игры в Medieval II: Total War возник интерес к Средневековью. Правда, под необычным углом -- через восхитительные труды Л.Н. Гумилёва, которые сами по себе способствуют расширению интереса к Средневековью.
В итоге вылилось вот в такие опусы: "Деяния гуннов" и "Повесть о войне князей русских с погаными католиками".

- о серии Steel Panthers, благодаря которой возникло и окрепло такое хобби как "рапорта о боевых действиях", уж и не говорю :)

Марафон "Try remember or die!". 13.

Продолжим трансляцию марафона.

13. "Игра, которую ты одно время ненавидел, а потом полюбил"

Уже традиционно дам вопрос в редакции эксперта :о)

Наибольшую ярость в процессе прохождения вызывали три игры:

Z -- из-за тормознутости интерфейса и забагованности управления, а также, из-за истерично под руку орущих Grunt'ов: "ОМАЙГАААД!!!" или "HEEEEELP!".
На коллаже, сделанном на базе современной стим-версии игры, видим, как отряд моих Grunt'ов (самые дешёвые и тупорылые солдаты в игре, вооружённые простыми винтовками), с использованием ранее подобранных гранат, героически штурмует лёгкий танк противника. Судя по поведению танка, уткнувшегося в скалу при обстреле и долго не отвечавшего на огонь винтовок Grunt'ов, экипажем в нём сидят собратья моих бойцов -- такие же тупорылые Grunt'ы, но синие :о))))
Около танка видим подрыв гранаты и гибнущего бойца-героя. Остальные собратья героя просто орут ОМАЙГААААД!!!1 %))))
Так же видим, что танк всё же успел открыть огонь и завалил джип, в котором сидел солдат следующего уровня -- Psychos -- более разумный и вооружённый автоматом. Сам боец при гибели техники бодро вылетает кубарем в воздух %))


Steel Panthers: Main Battle Tank -- в время боя в квадрате Z-7.
Наиболее матерные и "жопобольные" (о таком термине во времена первого срока Путина и ещё не слыхом не слыхали!) отч0ты о ходах в том бою до сих пор стыдливо прячуцца в архивах :))
На коллаже видим, как израильская танковая рота на танках Шот, в октябре 1973 года, на карте "Долина Слёз", отхватывает от сирийских самоходных ПТУР и взвода Т-55. Жаль, что при создании снимка экрана, не захватывается анимация.


Brothers in Arms -- из-за туповатости своих AI-подчинённых, овер9000 за миссию вызывающих гибель всего отряда или игрока и новую загрузку.
Один из эпизодов, попавших в историю:
Приданный Шерман поливает огнём укрепленную пулеметную точку в стене (мать её перемать). Рядом бойцы в укрытии ждут приказов.
Впереди труп немецкого парашютиста-гранатомётчика (Fallschirmjager).
Жестокий бой. Далее по ходу танка идёт поворот направо где имеется ещё одна укрепленная пулеметная точка. Ёбанный танк жутко косой из пушки.


ПодробностиCollapse )


Вот уж кипел мой разум возмущщ0нный! XD

Бой в квадрате Z-7

На излёте времени активного увлечения играми серии Steel Panthers, в 2004-2005 годах имел возможность плотно погонять на стороне Сирии в сражение на Голанских высотах, в рамках многопользовательской кампании в Steel Panthers: Main Battle Tank, посвящённой 4-й арабо-израильской войне.

Карта местности
Фотография из космоса линии Эль-Кунейта - Умм-Батина, сделанная в Google Maps в 2007 году, с разметкой квадратов, где находятся эти населённые пункты. Водоём в игру не попал ни на одной карте :)


Игровая карта на которой шло сражение в квадрате З-7 (Z-7), отрисованная нашим Мастером игры.
ФОТО

Сравним с тем что там располагается на самом деле :)
<img src="" title="" >

"Я всегда думал, что Скалистые горы должны быть поскалистее" (с)
Овер9000 участков зыбучих песков там нет и в помине.
По поводу неточности карты Мастер игры дал такие показания:
"по той карте, по которой я рисовал - это было равносильно полету на самолете по пачке беломора )..... на сайте в архиве должны быть карты, разграфленые на квадраты....но жена у меня выкинула распечатку, поэтому на скорую руку рисовал, по очереди открывая карту и редактор SP"

Это стало известно несколько лет спустя, когда около 20% моих танков уже давно застряли зыбучих песках, не дотянувшись миллиметра до горла изrаильской военщины :))))) Справедливости ради стоит отметить, что израильская сторона так же пострадала от недружелюбной местности на этой карте :о)

Рапорт о боевых действиях
В архивах сохранились матерные и яркие боевые рапорта по поводу каждого хода сражения восточнее районе Эль-Кунейтры, в том самом квадрате Z-7.
Тот первый бой, на дальних подступах был тяжелейший и очень кровопролитный...

Вот некоторые строчки из этой саги :)

[уникальная игрова фотография! сделана за несколько минут до начала сражения, на северном фланге]

Сколько из этих ребят доживёт до конца боя?...

В центре при продвижении мотопехота обстреляна снайпером и скаутами.
Всегда было интересно как снайпер одним выстрелом убивает 2 человека (даже доблестных амеровских морпехов)? Аль люди в SPMBT ходят колоннами?
Позиции скаутов обнаружены. Совместными усилиями всех, кто мог дотянуться скауты уничтожены мотопехотой. На телах нашли документы на имя командира разведроты самаля Уринштейна.....

Подробности бояCollapse )

Итог: Разгромленная боевая группа израильтян: 77 танковый батальон (это из ставшей знаменитой в эту войну 7 бронетанковой бригады) + рота спецназа (саереты)
Разгромленная 43 танковая бригада сирийцев.
Сошлись, сильно помутузились и отошли, получив пизды но и хорошо наваляв - всё вернулось к исходному положению.


Пара цитат от отцов-командиров:

ортб [Мастер игры] : 10-12-2004 09:39
Я думаю, про бой в квадрате З-7 нужно будет написать исследовательскую работу.
Или сагу.
Или мемуары.


Beast [мой командир] 10-12-2004 10:28
Да, или заключение военного трибунала


Тот бой произвёл неизгладимое впечатление :)

Марафон "Try remember or die!". 12.

Продолжим трансляцию марафона.

12. "Игра, сиквел которой ты бы хотел увидеть".

Хороший вопрос.
Очень хотел бы увидеть продолжение Warhammer: Dark Omen.
[вброс ON] Жалкой попыткой был Mark of Chaos, но получился каким-то унылым говном! >:) [вброс OFF]

Не опробовав толком свежий Warhammer: Total War, где во второй части запилили, похоже, все остальные расы и континенты (хотя, не припомню чтобы реализовали Огров, гоблинов-волковсадников или Псов Войны), отметил его масштабность, характерную для всей серии Total War. Не умаляя историчЪную эпичЪность сражений в Warhammer: Total War, не могу не отметить, что в фэнтези и "SCI-FI"-мире мне, всё же, по нраву уровень боевых действий как в Dark Omen -- мобильная банда наёмников с разнообразными юнитами.

Недавно впервые просмотрел книгу армий Псов Войны (Dogs of War) из ВахиФБ, последняя официальная версия которой была выпущена как раз во времена дефолта 1998 года Dark Omen, когда деревья были большими, трава зеленее, а ВахаФБ существовала в 5-й редакции.


Так же заценил посмертную редакцию книги армий Псов Войны, выпущенную фанатами после закрытия ВахиФБ. Так называемую 9-ю редакцию.
Посмотрел русскоязычные форумы на тему выбора этой армии. Оказываеццо, несмотря на смерть ВахиФБ, даже в России есть фанаты, гоняющие наёмниками.

Для затравки выложу отряды из книги армий Псов Войны, которые приглянулись.

фотачки внутриCollapse )

-= КАМПАНИЯ В SPMBT =-

Да-да, мой случайный читатель не ошибся.
Во время производства снимков экрана из любимой игры закралась давно терзаемая мыслЯ -- продолжить кампанию. И вот вчера откопал старые сейвы за 2008 год, и ВНЕЗАПНО, СПУСТЯДЕСЯТЬЛЕТ , ЗАПУСТИЛ И ПРОДОЛЖИЛ КАМПАНИЮ НАЧАТУЮ В 2004 (две тысячи четвёртом) году!!!1адиадинадин Будь тру-SP-ёбом, блеать!



В предыдущей записи сообщалось, что:
Следующий бой – оборона против братьев-кетайтсефф, летом.
Карта – здоровенная. Денег на приданные силы кот наплакал – всего 500 рублей. Взял две стрелковые роты и осталось 14 рублей на сникерс :о)
 

Но щас события ускорились на полгода, похоже. Слава Богу, что сейвы вообще запустились!

Итак, декабрь 1960 года.
Мы атакуем против обороняющихся (Defence) войск Пиндосии США.

Подробности начала бояCollapse )

Очень надеюсь вернуться к сейву значительно раньше, чем через десять лет :)

Марафон "Try remember or die!". 11

Продолжим трансляцию марафона.

11. "Игра, которую ты время от времени запускаешь походить по игровому по миру".

Ранее за собой никогда не замечал такого увлечения -- "периодически запускать игру, чтобы просто побродить по её миру". Перед игрой всегда стояли задачи прохождения миссии или кампании: как с целью удовлетворения ЧСВ (в меньшей степени), так и с целью получения вдохновения для написания рапортов о боевых действиях.
Тем не менее, порывшись в закоулках памяти, смог найти две игры, похождения по просторам которых доставляло отдельное удовольствие.

Это Warhammer Online: Age of Reckoning



и The Elder Scrolls V: Skyrim.

Вчера в кинотеатре посмотрели художественный фильм "Т-34".


Нормального плаката не нашёл, поэтому прикручу вот этот кадр.

Изначально, смотреть не хотел: не понравился трейлер рекламный ролик с подборкой истерично орущих рож и пошлых клюквенных кадров. Сегодня брат сообщил, что впервые за овер9000 лет сходил в кино, посмотрел сей фильм и ему очень понравилось. И мы-таки решились посмотреть.
Удивление началось с того, что на ближайшее время (около 18:00) в ближайшем кинотеатре свободных мест было около шести штук, из которых было два одиночных и пять идущих в ряд… с краю в первом ряду. Пока ковырялся в носу, осталось лишь три свободных места (одиночное и два рядом в углу у экрана), судорожно ускорился и таки успел закупить два места через приложение Яндекс.Афиша.
Это был второй случай просмотра кино с первого ряда. И на этот раз смотреть было чуть удобнее.
Ранее с похожим сюжетом сталкивался в фильме "Охота на единорога", засмотренного примерно в 1991 году, в кинотеатре советского военного городка под Чебаркулём. В кинотеатре была вот такая аутентичЪная для конца 80-х советская афиша:
заценить ДИЧЪCollapse )
Смотрели с отцом. Помню, как отец возмутился финалу. Эх, наивное советское поколение, сколько вам ещё пришлось пережить клеветы в последующие 20 лет...
Так же вспомнил, что пару лет назад видел вот такой рекламный ролик фильма "Т-34", но снятый в стиле Grim Dark гнетущей мрачности (прямо как первая версия Warhammer Online!), значительно менее зрелищный и нынче труднодоступный.
Засмотреть старый роликCollapse )


Теперь по сабжу теме.

Подробности. Cо спойлерами!Collapse )

Очень понравилась работа оператора, показывающая как общую картину происходящих событий (во время боя зимой, в концлагере, во время преследования), так и работу с эффектами размытия пространства, создающими определённую атмосферу. Классно смотрелись противопоставление холодного дневного света из триплексов командирской башенки Pz III и теплого света электрической лампочки фонаря в башне Т-34.


Не стал докапываться до пистолетных дистанций боя, характерных для большинства компьютерных игр и кинофильмов :)
Понравилось отсутствие дуростей про жидокомиссаров и страдающих диссидентов.
Темасисекнераскрыта!!1 И это правильно. Тем не менее, романтическая линия присутствует, без соплей и по-аутентичЪому скромно.
Понравился парень с ПГМ молитвами и ужимками. Не понравилось, что ему, похоже, была отведена роль дурачка, над которым положено смеяться. Но народ над ним почти не смеялся, что радует. Да и сам парень вёл себя аутентично.

Получилось забавное героическое кино с хорошо поставленными спецэффектами, без гнили, с лёгким и не пошлым закосом под приключения супергероев.

Фильм понравился. Рекомендую к просмотру. За эмоциональный порыв и красивую картинку накину дополнительные баллы.
Итого 8 подбитых Пантер из 10.

P.S.
Во время сеанса, за нами сидела стайка детей обеих полов, старшего школьного возраста.
И если во время рекламы и в начале фильма дети по обыкновению гыгыкали, то потом, уже вопреки обыкновению, в абсолютном большинстве сцен дети молчали. Наверное, оценили.

Tags:

Продолжим трансляцию марафона.

10. "Игра, которую тебе удалось пройти только с читами"
Использовать категоричную категорию "только" не буду, поскольку таких игр, в которые упорно долбился и смог одолеть только с читами просто не было. Знакомство с читами вообще очень быстро убивало интерес к игре, загубив таким образом не одно знакомство.
Первой игрой пройденной с читами у меня является WarCraft 2: Beyond the Dark Portal.



При прохождении Варкрафта, Терон был моим любимым героем.
Всегда считал, что его фамилия -- Готерфилд. Щас, впервые с середины 90-х, снова прочитал его фамилию и оказываецца, что его фамилия -- Горфинд! Как дальше жить...
В качестве заглавной КДПВ прикладываю аутентичЪную добрую новогоднюю картинку.


1. MTG Arena и Standart
1.1. В Арене лишь изредка пинаю свою недособранную красно-белую виню.
Колода порой неплохо ногебает, заваливая оппонента волнами атак рыцарями/солдатами. Для другой, более популярной сборки не хватает комплекта Venerated Loxodon.
1.2. В картоне же, первый вариант колоды собирал очень неспешно, вследствие чего пока сыграл лишь один турнир и там выступил 2-1-1, вроде бы.
Сам был удивлён, как бодро набегают человечки, воодушевлённые Историей Беналии, Беналийским Маршалом и с финальным Героическим Подкреплением. Яростно слил 2-1 контролю с его отмени-отмени-предскажи-возьми_карту-отмени-отмени-Тефери-отмени. Если в первые 1-2 хода не поставил угрозы, то слив немного предсказуем.
Традиционной слабостью является отсутствие плана на сайдбод: против каких колод какие карты доставать@убирать.

2. Commander
2.1. Китеон ногебает!
С возвращением в формат коммандера 20ХП, сначала попробовал гонять Тажиком, но он в коих кривых руках показался каким-то вялым, недостаточно энергичным и на один из турниров собрал старого доброго Китеона.
В итоге, впервые за всё время наблюдений в формате "констрактед", занял 4 место! О схожем единичном прогрессе в формате "лимитед" рассказывал весной.
Хотя, по правде говоря, мне, скорее всего, просто повезло.
На фото видим финальную неблокируемую атаку в одном интересном бою против монозелёных, которым чаще всего проигрываю. У противника вроде как 2 жизни, а я девственен, со стартовыми 20-ю. А ещё зелёным неплохо поднасрал чудо-картой Winter Orb ;) В том бою смуллиганился до трёх (!) но таки затащил.


2.2. На новогоднем коммандере гонял Тажиком, собранным из двух очень разных вариантов.
Занял поч0тное последнее место. Давно такого днища не достигал! XD Говорят , надо пробовать другой вариант, более адаптированный под местный метагейм.
На фото видим, казалось бы, благоприятную ситуацию – оппонент, гоняющий Жабой позволил мне разогнаться вширь, вывалив кучу существ.

Однако толку от моей банды было никакого -- у оппонента на поле боя лежала земля, уменьшавшая все входящие повреждения до нуля. Типо все мои молнии, огненные шары и т.п. жарочка, а так же вся моя банда при атаке попадают в аццкае ледяное ущелье и теряют цель.

Чудо-земелька с кумулятивным апкипом n+2 жизни, да, но с возможностью прокручивать эту земельку через кладбище с возвратом на поле боя. Вастик в том бою так и не пришёл.

Пятого января у нас будет проходить т.н. Store Championship по 20НР Коммандеру, с участием иногородних гостей. Таки соберу Тажика на основе рекомендаций местных знатоков.

3. На форуме ТОРDeck выклали тему "Карты, которые восхищают".
"Собственно, наверняка почти у каждого мага есть какие-то карты, которые нравятся не за какие-то дурацкие показатели коста, П/Т и абилки. Карты, на которые просто смотришь и ощущаешь какой-то необъяснимый восторг (ужас/т.д.) от арта ли, от флавора, от всего этого вместе взятого. В общем, карты, которые вызывают мурашки."

Стало быть, поделюсь своими любимыми картами с точки зрения вызываемых эмоций, а именно: восторга, ностальгии, грусти, пафоса, а так-же с точки зрения способствования работе воображения. Это неизбежно приведёт к группированию картинок по художникам. В последний год определился ряд заинтересовавших стилей, в которых рисуют такие художники как Rebecca Guay и Kev Walker.

Список далеко неполный.

Просмотреть галереюCollapse )

Итоги года



Открывая подведение итогов года с уже традиционной новогодней открытки от мейлрушечки начну с главного -- прошедший год Собаки оказался добрым, интересным и хорошим.

Хронология
ПодробностиCollapse )

Награждения
За работу с артефактами, обнаруженным на поднятом бронекатере и на мероприятиях, посвящённых 75-летнему юбилею победы в Сталинградской битве -- грамота от директора музея-панорамы, книга по стрелковому оружию, находящемуся в экспозиции музея-панорамы и памятный знак от губернатора.
За исполнение крайне замороченных экспертиз и за действия в рядах туристической полиции -- медаль "За доблесть в службе". От имени министра.
Всё по делу.

Ностальгия
Heroes of Might and Magic II
Как восхитительный пиксельный визуальный ряд, так и MIDI-шная музыка.
Ностальгия вдохновила на создание эскиза рисунка на коврик для игры в MTG.

Кино
Традиционно засмотрено очень мало. Запомнилось следующее:
"Движение верх" несмотря на традиционные позже разобранные историческо-идеологические косяки, понравилось нагнетанием напряжения и финальным облегчением разрешением.
"Первому игроку приготовиться" вызвал рецидив ностальгии по играм и компьютерной культуре конца 80-х и начала 90-х.
Первый сезон давно рекомендованного сериала "Настоящий детектив" пришёлся по нраву зело, сходством с некоторыми особенностями своего характера у героев и автора сих строк :о) Да и в целом смотриццо интересно, не снотворно :о)

Книга
Роман "Проклятие Валнира" по фэнтези-вселенной Warhammer Fantasy. Очень давно не читал художественной литературы (брошюры на английском не в счёт). Рассказ получился захватывающим, но не безупречным. Я бы добавил деталей. Хотя, с моим опытом чтения фэнтези (это буквально третья книга, бггг и "Властелина колец" не читал, нет), моими советами вполне безобидно можно подтереться :о)

Игры
Factorio
Игрок стартует с одной киркой на землеподобной планете, заполненной различными ресурсами и жилищами инопланетян (хотя фактиццки -- инопланетян это игрок-человек :))) Игроку надо с нуля построить промышленность, соорудить ракету и таки съебать из сраной планетяшки. Для того, что бы это сделать, надо переработать гигантское количество ресурсов и множество цепочек продуктов, изготовляемых из этих ресурсов.
СкриншотCollapse )
Кто-то в инетике весьма точно описал игру как симулятор перманентного режима отладки. Постоянно что-то ломается, сбивается, заканчивается, вклинивается и производство сбоит. Надо бежать и решать проблему. И постоянно надо расширяться. Выбросы от заводов, а так-же близкое соседство навлекают набеги аборигенов-инопланетян, на борьбу с которыми надо так же выделять время и ресурсы. А ещё там можно кататься на поезде. Разумеется, всё и вся там можно и нужно автоматизировать.
Фактически же перед нами -- язык программирования!
Великолепный мозговой тренажёр.
Нагонял в игре 86 часов.

This is the Police
Обе части этого симулятора начальника Управления МВД США по г. Фрибургу(ЗАЧ) полиции города Фрибурга пришлись по нраву зело, о чём неоднократно делился:
1 часть
1 часть окончание и старт 2 части
2 часть
В обеих частях суммарно нагонял 21 час.

Warhammer 40,000: Mechanicus
Великолепная игра. По атмосферности -- одна из лучших игр по вселенной Warhammer, из когда-либо виденных.
Поделюсь обзором:
ОбзорCollapse )

Tyranny
Ролевая игра в традициях Baldur's Gate с новшествами. Очень понравился визуальный ряд, напомнивший Саги из Доминарии в Magic the Gathering.
СкриншотCollapse )
Очень понравилась система диалогов. Графика неплохая, но главное в игре это тексты :) Народ нахваливает и сам игровой процесс.
Предлагаю заценить годный видеообзор сей игры:
https://youtu.be/6iDqLAacxWU
Провёл в игре всего 4 часа. Времени на погружение в неё не было, да и опыта в таких играх нет :(

В августе к Rome II: Total War вышло новое дополнение Rise of the Republic Campaign Pack, посвящённое ранней Римской Республике, а именно завоеванию римлянами Аппенинского полуострова.
Запустил пару раз. Яростно тормозило. В августовской запарке так и не поиграл.

Прогресс в настолках
MTG
С выходом выпуска, с участием пиратов, вернулся в Стандарт, собрав тематическую колоду на пиратах. Потом неплохо сыграл в Стандарте ч0рно-белыми рыцарями и красно-белой виней. А по 20ХП коммандеру, Китеоном, впервые за всё время наблюдений вышел в Топ 4! Открыл для себя новое компьютерное воплощение игры под названием Arena, которое от бета-теста в сентябре вскоре перешло в финальную версию. И народ игру принял!
Warhammer
В ноябре уважаемый pantsu_squad прислал воистину щедрый подарок -- коробку с двумя собственноручно покрашенными миньками из Вахи40к и двумя художественными книжками по ВахеФБ, за что ему огромная благодарность.
В декабре, на больничном, после ознакомления приобретёнными на распродаже DoWII и Mechanicus, снова увлёкся настольной Вахой.
Анальный AoS трогать не хочецца совсем. Поизучал давно интересовавшую книгу армий Псов войны из ВахиФБ. Основное внимание обратил на 40к. Снова захотелось собрать армию Ымперской гвардии. Ессно, без самоличного покраса. В городе-герое есть сообщество вахаёбов, но группка на вконтактике полумёртвая. Наверное, как и в нашей группе MTG, жизнь кипит не на стене, а в чятике.


Мечтаемые подарки этого года:
- Производительный ноутбук в пределах 70-90к. На примете вот такие:
СписокCollapse )
Х.з., насколько они стоят своих денег.
- Игровой коврик для MTG с рисуемым сейчас коллажем из HoMMII
- Книги армий Warhammer: Псы войны, Империя, Астра Милитарум (Ымперская Гвардия), Адептус Механикус.
- Миньки:
-- из Warhammer Fantasy -- банда наёмников Моргана Бернхарда и его оппонентов по игре (орков&гоблинов, скелетов, некроманта, лорда-вампира, мумий, духов, катапульты, Руку Нагаша и т.д.);
-- по Warhammer 40.000 -- батальонная боевая группа Имперской гвардии с вкраплениями талларнцев и бойцов Имперских кулаков.



Уфф, накатал мегасочинение :)

Провожая отличный, насыщенный и в целом добрый 2018 год, пожелаю всем нам в грядущем 2019 году, терпения, смирения, неиссякаемого интереса к любимому делу, несгибаемого боевого духа и сил держать своё знамя высоко.
Слава Богу за всё =)
Вперёд!

Накануне Нового года, ЖЖшечка подогнала немного статистики, для самолюбования/фаллометрии :))

На самом деле, такое невероятно большое для моего дневниководства количество постов публикаций в этом году (хотя смутный опыт 10-летней давности подсказывает, что не всё так однозначно)..... Ок,  такое невероятно большое для моего дневниководства последних лет количество постов публикаций в этом году объясняется двумя ежедневными марафонами: по работе туристической полиции и геймерский Try remember or die!

Карточку с вашей статистикой можно получить вот здесь.

Марафон "Try remember or die!". 9.

Продолжим трансляцию марафона.

9. "Игра, которую ты очень любишь, но больше никогда не запустишь".
Вопрос не особо понятен.
Полагаю, детская категория "никогда" подразумевает некую яркую эмоциональную связь с игрой, которую больше категорически не хочется запускать. Это может быть шедевр, возвращаться в который не хочется, что бы не портить некий образ.
Такую игру я не встречал. Возвращаться в старые игры люблю =)

Подумал и вспомнил, что есть две игры, которые я себе обещал больше никогда не запускать: War Wind 2 и Carmageddon.

На сей раз -- без скриншотов.

Марафон "Try remember or die!". 8.

Продолжим трансляцию марафона.

8. "Любимая игра по кинолицензии".
В такие не играл. Пробовал всего несколько экземпляров. Из того, что вспомнил: Alien vs Predator, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, Dune II, TRON 2.0, аркады по диснеевским мультикам на Денди, . Никогда не увлекался связкой "игра по фильму/комиксу/книге".
Из этого списка однозначно хороша Дюна 2.



Есть вариант наоборот -- "любимая игра, по которой потом было снято кино". Это Mortal Kombat.

Марафон "Try remember or die!". 7.

Продолжим трансляцию марафона.

7. "Любимая игра, сделанная в твоей стране".
Наибольшие положительные эмоции вызвал "Сталинград" -- самостоятельная игра на движке "Блицкрига".



В своё время выкладывал восторженные отзывы о ней:
СТАЛИНГРАД. 4Я МИССИЯ
СТАЛИНГРАД: 5, 6 И 7 МИССИИ.

Марафон "Try remember or die!". 6.

Продолжим трансляцию марафона.

6. "Игра, от которой ты сильнее всего плакал"

Мдя, переводчик и/или автор текста явно ещё учится в школе и только познаёт родной язык :)
"Мужчины не плачут" (TM). На самом деле, опыт в эмоциональных моментах в играх у меня минимален. С большим трудом смог вспомнить игру, которая вызвала наибольшие лирические эмоции (отчасти они вызывают хныкание, вроде? :))) и от событий в которой влажнели глаза: System Shock 2, когда после долгого прохождения, с автоматическим проигрыванием периодически попадающихся главгерою отрывков переписки двух влюблённых, ВНЕЗАПНО находишь в трупе одного мужика последний фрагмент переписки... И судьба женщины так и остаёцца неизвестной.

Прикладываю скрин похожей ситуации в игре.

Марафон "Try remember or die!". 5.

Продолжим трансляцию марафона.

5. "Игра, которую ты начинал больше всего раз, но пройти так и не вышло".
С открытием для себя мира варгеймов, понятие "начать и не кончить, ещё раз начать, снова начать и таки не пройти" улетучилось, поскольку в варгеймах понятие "пройти игру" существует только в виде окончания последней миссии в том или ином сценарии/кампании. Ценность же варгеймов и их суть -- в отыгрывании отдельных боёв. Там невозможно овер9000 раз начать бой и не пройти его. Поражение это не хрестоматийный Game Over из приставочных игр, а всего лишь вариант развития событий, после чего игра продолжается, что в очередной раз подтверждает известную троицу главных характеристик варгеймов: аутентичность, реалистичность, историчность.

Другой вариант подобной крайности -- ММО-игры, в которых принципиально отсутствует классический финал игры. Там игра ведётся ради прокачки персонажа, взаимодействия с живыми игроками и вытекающей из этого фаллометрии (справедливости ради упомяну мизантропов, старающихся не общаться с людьми даже в ММО-игре :))). Зато, так же как и в варгеймах, ММО-игры можно стартовать огромное количество раз. Разница лишь в цели -- прокачать нового персонажа.

Таким образом, первенство по количеству стартов между собой делят Warhammer Online: Age of Reckoning и серия Steel Panthers, чьи скриншоты прикладываю в качестве КартинкиДляПривлеченияВнимания.
Ради скринов даже не обломался залезть в древние архивы и запустить WinSPMBT.

Один из вариантов набора персонажей Порядка в Вахе Онлайн.


Сирийская мотопехотная рота на БТР-60 со штатными средствами поддержки, складом боеприпасов и приданным танковым взводом расово верных Т-55А. Голанские высоты, октябрь 1973 года. Красным хексом выдлено отделение командра боевой группы.
Туда
Ехал в купе один.
На радостях, что пока один, зафоткал на старичка Nokia 808 вид в вагоне, вскоре после старта .

Пытливый взор заметит горячие пиксели. Печально, конечно. Но для пятилетнего камерофона в целом снимает неплохо.

Взял в дорогу недавно задаренную книгу по ВахеФБ "Имперский посол".
Книга хорошая. Интересны особенности перевода некоторых слов: квас (эль?), копейки (какие нибудь пенни?), чекисты (охотники на ведьм?) и уже знакомые с "Проклятия Валнира" курганцы :)). Надо бы посмотреть в оригинале, как нибудь.
Тем не менее, читалось с трудом. Заметил, что художественную литературу читать стало тяжко. Не хватает терпения, штоле. Зато с каким облегчением потом листаюцца общественные сети и форумы в интернетике! Деградация-с…
Как сказал один знакомый: "Читать именно художественную я себя поначалу буквально заставлял, потому как в какой-то момент понял, что и речь становится плебейской, и мозги теряют способность мыслить абстрактно."
Вскоре после написания этого абзаца, на следующей остановке в купе заселилось три человека, началось время дорожных попизделок и недолго продлившемуся чтению пришёл конец.

Подробности поездкиCollapse )

Обратно
Когда катились обратно, подметил, что за прошедшие дни, на Русской равнине снега выпало значительно больше, чем в начале недели. Проносясь вдоль заснеженных полей и лесов приходили ассоциации с песнями Полюшко-поле (Zelentsov) и Running Wild - Siberian Winter.



Ближе к концу пути в поезде, задолбавшись читать неудобный интернет в телефоне и неудобно читаемые бумажные книжки, открыл в iBooks старый добрый Treasure Island и таки одолел несколько страниц.

И снова в Питер!

Неделя удаётся насыщенной.

1. В понедельника на вторник -- на сутках.
Примечательны тем, что впервые за десять лет дежурств по новым правилам, совещания были всего джва раза о_О
Сделал четыре срочных материала по оружию, ни один из которых так в сводку и не попал. При этом показатели в целом были в норме и на смене обошлось без истерик. Удивительное дежурство.
После смены -- на инструктаж по поводу мероприятий по иностранной делегации (см. п. 2) с тренировкой и объездом точек.

2. Со среды по пятницу город-герой посетила делегация Ассоциации офицеров связи правоохранительных органов, аккредитованных при иностранных дипломатических миссиях в Российской Федерации (FLOC).
Помянуя участие в голубых касках турполиции, пригласили отправили на мероприятие в качестве переводчика на второй линии.

За несколько часов до заезда указанной делегации, в город-герой нагрянул посол Республики Колумбия Альфонсо Лопес Кабальеро. ВНЕЗАПНО поручили провести ему краткую экскурсию в округе гостиницы О.о
Провёл, как смог, со своими знаниями аглицкого. Гость явился на улицу, облачившись в головной убор типа "панама",
вследствие чего прогулка оказалась недолгой :)))
Он сразу поинтересовался не центр ли это место, где мы сейчас находимся?
Несмотря на промозглый ветер, успели дойти от Площади Павших борцов до начала фан-зоны, где летом патрулировал в составе нарядов туристической полиции.
Рассказал ему о городе, его истории, климате. Он заявил, что учит русский язык. Подсказал ему произношение интересуемых его русских словосочетаний и отдельных слов, типа: где тут находится секретный завод сильный ветер, скользкий пол, гололёд :))))
Когда зашла речь о проведении ЧМ2018 в городе-герое, рассказал ему, что видел на фан-зоне двух колумбийских болельщиков, которые во время трансляции матча Польша-Колумбия вдохновенно слушали гимн своей страны и потом так страстно болели, что сникали аплодисменты у окружающих.
Расстались рукопожатием.
Вот наш гость на официальной фотографии.


После возвращения в гостиницу причастные стали пытать на тему шпиономании :)
Тема знакомая ещё со времён обучении в ЦПМе. Разъяснил причастным, что бы не бздели, ибо опытный ужо :)

Основная масса делегации прилетела вечером, одним рейсом.
Отдельно, поздно вечером пришлось ехать встречать лишь представительницу Финляндии, которая оказалась довольно милым в общении человеком.

Последовавшая на следующий день, после рабочих встреч экскурсия на Мамаев курган, мало кого оставила равнодушным.
Представительницу Финляндии так же получилось и проводить обратно в аэропорт. На прощание сказала, что мы должны гордиться тем, что проживаем в таком историческом месте.
В целом по итогам трёх дней работы могу сказать, что неожиданно для себя отработал почти на уровне москвичей-международников, сопровождавших делегацию о_О Все те, с кем удавалось плотно пообщаться на аглицком интересовались где я так научился говорить: и по акценту, и по грамотности О_о Бессовестно льстили, подлизывались и пытались вербовать, небось! XDD

3. В среду, до визита гостей, в спортзале, в составе большой группы халявщиков умельцев героически корячился на испытаниях на подтверждение\присвоение квалификационных званий. Что получился в итоге -- неизвестно. Есть определённые сомнения :(

4. Сегодня собрал все необходимые документы, получил все положенные деньги, запаковал груз и торжественно сообщаю, что в ночь с субботы на воскресенье стартую ВНЕЗАПНЫЙ и такой долгожданный визит в славный город Санкт-Петербург.
На сей раз это будет продолжение (?) заброшенной в 2014 году серии командировок.

Как и ранее, предполагается один свободный день.
Куда бы пойти-податься в культурной столице, которую зимой посещу впервые?

В качестве второй КДПВ прикручиваю фотку первого снега в городе-герое на Волге.
Продолжим трансляцию марафона.

4. "Игра, которую ты больше всего раз прошёл".

Наверное, Full Throttle.
Первый раз прошёл в 90-х. Второй раз -- недавно, в Стиме.

Снимок экрана сделан в нашей эре, при игре в Стиме.

Стоит ли считать максимальную прокачку нескольких персонажей в ММО-игре за многокраное прохождение? Вряд ли. Там суть в бесконечном игровом процессе. Хотя и такого прогресса не было даже в Вахе Онлайн.
Стоит ли считать прохождение первой Кваки на всех трёх уровнях сложности, каждый из которых содержит в себе три разные серии уровней, за девять прохождений? Хотя, в финале деревоподобного монстра таки не одолел -- один раз попинал, потом сейвы потерялись и ещё овер9000 отмазок :)))
В целом же, перепрохождением никогда не увлекался.

Одержание побед в спортивных играх за прохождение не считаю. Тем не менее, для статистики сообщу, что "больше всего раз прошёл" за любимый Detroit Red Wings в NHL'98.

Марафон "Try remember or die!". 3.

Продолжим трансляцию марафона.

3. "Игра, которую ты купил больше всего раз".

Если иметь ввиду количество купленных экземпляров той или иной игры, а не количество купленных дополнений к конкретной игре, то Half Life 2.


Сей навзрачный скрин снимок экрана сделан в своё время самолично!

Есть подозрение, что инфа не 100%.
Помню, что после покупки Халфы2 в 2007 году, под давлением требований игры впервые зарегистрировался в сервисе Steam. Инет тогда был по талонам мудозвонный, Dial-Up, а не выделенная линия с беспроводной раздачей по всей квартире, как нонче. В те годы, с весны 1999 по осень 2007, серфинг dial-up-интернета более напоминал погружение без акваланга: быстро подключились, быстро наоткрывали нужных страниц, быстро отключились, читаем@изучаем, повторить :) Поэтому, после регистрации Халфы2 в Стиме, больше оным и не пользовался.
Потом вернулся в Steam в 2010 году. Старых имени/пароля не помнил и зарегистрировался заново. Помню, что пытался тогда зарегистрировать имевшися код от лицензионной Халфы2 на новой уч0тной записи, но хитрый план почему то не сработал :о)
Так что, я перепутал количество покупок Half-Life 2 с количеством регистраций в Стиме :-\

Если сверить приобретённые пиратские копии, лицензионные копии на дисках и копии в Стиме, то вспоминаются следующие номинанты:
Age of Empires II, Fallout, Fallout 2, System Shock 2, Warhammer 40,000: Dawn of War -- по два разА.

Если иметь ввиду количество дополнений к конкретной игре, то ответом будет Rome II: Total War, Panzer Corps и Attila: Total War.

Марафон "Try remember or die!". 2.

Продолжим трансляцию марафона.

2. Игра, в которую ты много играл с родителями.
Тема времяпрепровождения в компьютерных играх никогда не находила широкого понимания со стороны родителей, поэтому категорию "много играл" отметаю сразу :)
Отвечая на вопрос по оставшейся категории "играл, в принципе", смогу вспомнить, что с отцом немного гоняли в древние гонки Stunts, на первом компе.



Сама игрушка дала первый опыт гонок на PC. До этого гонки встречал только на "Электронике". Для начала 90-х трёхмерная игра выглядела весьма завораживающе. Процесс гонок был немного интересным, но напрягала запоздалая реакция автомобилей на тормоза и повороты руля, что каждый 1,5 раз вызывало столкновения и/или заносы. Сами автомобили были представлены болидом из Формулы-1, дико модным в то время Феррари, хаммеромодобным внедорожником, вроде как Поршем 911 и ещё несколькими спорткарами.
Помимо собственно гонок, в игре был редактор трасс.

Было немного забавно, но в целом гонки у меня так и не зашли. Последний раз массово пинал гонки в Need for Speed: Porsche Unleashed.

Марафон "Try remember or die!". 1.

Ещё во время отпуска, в конце октября наткнулся в ленте друзей ЖЖ на тему "Try remember or die!", выложенную в сообществе gamer.
Там предлагалось принять участие в массовом флэшмоб-челлендже марафоне, отыгрывая и/или описывая "по одной игре каждый день в течение месяца. Или некоторые пункты на выбор. Как пожелаете…. После дня 30 я [аффтар темы в сообществе gamer - прим моё] посчитаю в комментариях все игры и выведу тройку самых упоминаемых. Давайте вспомним или пойдем вновь пройдём "ту самую" игру."

Список пунктов был показан на картинке ниже:


Своим игроностальгическим флёром затея пришлась по нраву зело. И таки принял участие! :о) От первого до последнего пункта. Даже некоторые инет-друзяффки приняли участие. Хотя до весны финала дожили не только лишь все.
По окончанию марафона в той теме, попробую выкладывать ответы в своей уютненькой дняффке здесь, с небольшими дополнениями и поздними озарениями.

1. Первая полностью пройденная игра
Сразу такую не вспомню. Наверное, это будет Z.


ПодробностиCollapse )

p.s. В безуспешных поисках GIF-анимации для игры Z набрёл на свой профиль на сайте Old-Games.ru. Там ВНЕЗАПНО обнаружил, что первой пройденной игрой была таки старая добрая тёплая и эталонно-ламповая Dune II: The Building of a Dynasty! Сия легендарная игра заслуживает написания отдельной заметки. Хотя, стоит ли её считать полностью пройденной, если прошёл только за Атрейдесов? Наверное, не стоит :о)

Внезапно %)


А кто вы в сказке?


Бугогашеньки :)))
Выбрал седло с прицелом на атрибутику средневекового воина, который обязательно должен быть конным. А тут вот как :)))))

Миньки

Как известно, в обеих вселенных Warhammer настали тёмные времена: Кадия пала в начале 2017 года, а WHFB вообще уничтожили с 26.06.2015 официально перестали производить, продавать и поддерживать, заменив его каким-то говном новой системой Age of Sigmar >:(

Снова появился повод достать из закромов старый лозунг и поныть: "Вахаумирла!!1адинадин".
Однако, если в случае с Warhammer Online: Age of Reckoning оный в наши времена здравствует в режиме живого трупа реанимированного энтузиастами бесплатного открытого бета-теста под наименованием Return of Reckoning, то старая добрая настольная ВахаФБ, с ымперцами и орками-гоблинами, постепенно забывается и уходит в вечность, с последними её фанатами :'(

Ныть на тему, как я хотел-Хотел-ХОТЕЛ стать труЪ-вахаёбом с миньками и книжками, но так и не стал -- не буду. Может быть, это достойно отдельной темы.

В последние 15 лет, фэнтезийная ВахаФБ уступила пальму первенства всемирного интереса своему хронологическому последователю -- научно-фантастической Вахе40к. В городе-герое на Волге, Ваха40к так же популярна, как и в среднем по больнице в мире. А вот ВахаФБ у нас так же предана забвению: народ изредка гоняет AoS, а классику запускает пару раз в год.

Поскольку практическим Вахаёбством, скорее всего уже не займусь, то и закупать соответствующим объекты материальной культуры так и не стал, ограничившись лишь случайной покупкой символически покрашенной фигурки орка из Вахи40К, в Питере, лет пять назад.

На донце подставки указан 1992 год.

И тут, один добрый человек предложил поделиться самолично покрашенной минькой из Вахи40к!
Предложение принял. Дождался посылки. С волнением вскрыл и погрузился в восторг =)
В коробке была металлическая фигурка кадианского снайпера, а так-же, приятным сюрпризом, металлическая фигурка человека-стрелка из Вахи40К, в прикиде, стилизованном под расовую британскую форму второй половины XIX века о_О
Немедленно захотел сфотографировать эту красоту. Достал старика Nikon D80 с полтинником на 1,4 ( последний раз фоткал весной, вроде или ещё раньше -- забросил я его).
Попытался сфоткать, а он на вспомогательном экранчике показал что неисправен :( Полез за разъяснениями в инет. Люди говорят, что скорее всего надо менять затвор или какую-то шестерёнку. Посмотрел видео разборки D80. Не вдохновился. Пичалька.
В итоге зафоткал на сотик Nokia 808.


Ссылка крупное изображение: https://i.postimg.cc/2jnyPDFw/min-big.jpg
На донце подставок указаны 2011 и 2003 года.

О том, как впервые живьём увидел Ваху, её миньки и её игроков, рассказано в этой записи: Настольные варгеймы с миниатюрами.


Качество покраски, на мой профанский взгляд -- моё почтение! о_О На фотках смотриццо не так бодро. В реале -- круче.
Так же, в коробке было обнаружено две книги по ВахеФБ: "Посол империи" и "Колдун Нагаш".
Read more...Collapse )

Как говорицца: приятно работать с профессионалами >:)
Уважаемому pantsu_squad объявляется устная благодарность! :о)
1. MTG Arena
Тут один добрый человек, летом поделился ключ0м к порталу в ад закрытому бета-тестированию новейшей компьютерной реализации прекрасной коллекционной карточной игры Magic The Gathering.
Запустил, погонял.
Ессно доступен столько Стандарт. Первыми ессно собрал играемых тогда ч0рно-белых рыцарей. В целом было забавно.

Арену заценили даже наши старпёры в клубе! МТГО там гоняет крайне мало людей, а ранее выходившие попсовые современные варианты MTG там заслуженно не поч0те.
Заценили настолько, что с помощью Арены нонче объясняют интересующимся нюансы Драфтов и колод в Стандарт.

В конце сентября, после выхода нового выпуска "Гильдии Равники", Арену таки запустили в открытое бета-тестирование.
Игра стала более стабильной. В бустерках пререлизных наборов были коды на цифровые бустера. Участникам закрытого бета-тестирования так же задарили трёх мироходцев с альтернативными рисунками.
После открытия Арены для всех, вернулся в неё на некоторое время. Экспериментировал с разными колодами. Большинство колод ессно собирыл в давно знакомом примитивном белом цвете или свежезапущенных красно-белых цветах (в гильдиях Равники сочетание красного и белого цветов представляет Легион Борос).

Начал собирать картонки в колоду Стандарта и потестировал неполную колоду в Арене. В одном из недавних боёв сражение получилось почти зеркальным (с почти аналогичной колодой), ОЧЕНЬ долгим и незадолго до моего неизбежного проигрыша поле боя выглядело вот так:


Помимо прочего, на скрине виден мой игровой аватар в виде головы мироходца "Карн, Детище Урзы". Выбрал его по причине похожести на В.В. Путина и по причине того, что сам новый мироходец своими свойствами пришёлся по нраву. Остальные рожи (даже в расово верных белых цветах - лев Аджани и жидовская семитская рожа Гидеон) мне не понравились.

Особо качественно отработал в том бою переизданный в M19 "Mentor of the Meek", позволявший добирать карт в течение нескольких ходов. Вперваые вдел его работу на праактике. Впечатлило.


Ессно, при первой возможности противник его прибил, изгнав под чарку "Трибунал Конклава".
В итоге оппонент протащил мне почти на сотню урона, доведя количество своих жизней до 180 о_О
Такие эпичЪные сражения мне по нраву.
К сожалению, на соревновательном уровне такие случаи раскладывания аутентичЪных эпичЪных армий являются исключением.


2. Commander
Тем временем, сообщество ценителей MTG в городе-герое на Волге с 01 ноября перешло на новую редакцию формата Коммандер -- 1 vs 1 Duel Commander (French), со своим банлистом, без генеральского урона и с 20 стартовыми жизнями.

Пару лет назад, со своим Китеоном я стартовал Коммандер именно с 20 НР.
После двух лет гоняния расово верным (и самым слабым, как считается) белым цветом, сейчас решил попробовать давно интересовавшее сочетание красно-белых цветов (так же считающегося самым слабым в MGT :))))), именуемое Боросами (см. п.1)
Собрал колоду на свежевыпущенном в новой Равнике парне по имени "Таджик, Лезвие Легиона"


Поскольку умственных способностей времени на тестирование овер 9000 карт в колоде уже давно нет, то, как примитивный цепной пёс кровавого режЫма, пошёл по простому пути -- взял готовые колоды от умельцев из инета и соединил их в одну.
Отыграл два турнира.
В первом 3 боя: выиграл у зеркальных Боросов-партнёров, проиграл Шалайке и Титании.
Во втором 4 боя: выиграл у зеркального Тажика и у Азузы, проиграл ниндзе-Юрико и недособранной Кари Зев.

Сегодня зафоткал стол при зеркальном бое против Тажика.


На поле видим, что у меня 6 жизней, которые в основном спилила чудесная земля "Ancient Tomb". У противника 2 жизни. Ход противника.
Мои перманенты (слева-направо): артефакт-экипировка "Меч Пиршества и Голода", не прикреплённый к кому либо. Повёрнутые и проатаковавшие Тажик и летающий (на момент атаки) Топтер Контрабандиста. Повёрнутый для заведения Топтера Silverblade Paladin, раздавший Двойной Удар Тажику. Под ним стоит Изгоняющая Жрица, изгнавшая "под себя" неудобного бдительного динозаврика 3/3.
У противника так же видим генерала-Тажика и проксёвого Grim Lavamancer.

Коврик, кстати, смотриццо прикольно.

Сам Тажик пока хорош только при условии отсутствии забора со стороны противника. В целом же красный цвет ещё только предстоит познать. А сугубо монокрасная колода очень эффективна, в умелых руках жж0т нипадецке, притягивает кучу ненависти со стороны подгоревших оппонентов и оппонентами же читается примитивной :) Играть в неё я, конечно же, не буду :о)

И давно лелею мечту запилить коммантер-колоду на фишках существ.


3. На заглавном MTG-форуме России, весной появилась тема "4MagicCardsThatDefineYou" ("4 карты, которые определяют тебя"), продублировавшая на русском аналогичную тему, появившуюся на одном из популярных англоязычных cайтов по MTG. Народу тема пришлась по нраву и набрала шесть страниц ответов.
Чаще всего, к каждой из четырёх карт прилагалось персональное пояснение. Местами читать было очень интересно.

Сам ответил следующим образом:



1--3. Карты, которые больше всего визуально запомнились при первом знакомстве с MTG в 1997 году.
4. Мой пездюк Командир первой колоды в EDH.

Народ повеселило. А сам отхватил предупреждение за мат :)
Я бы ещё ответить на этот вопрос несколько раз.

Джек Лондон

Просматривая вот такой ролик решил записать свой опыт чтения Джека Лондона.


Мысли автора о творчестве Джека Лондлна как повести о борьбе пришлись по нраву.
Киноцитата из советской экранизации рекуомендуемого автором ролика к прочтению "Морского волка" напомнила, что этот фильм я смотрел в начале 90-х. Тогда он показался жутким, психолоически тяжёлым, гнетущим. Сейчас понимаю, что фильм вышел неплохим.
В целом, Википедия сообщает о тринадцати экрпанизациях этого романа о_О "Но я бы не советовал смотреть раньше, чем прочитаете".

Мой список будет весьма кратким:
1. "Любовь к жизни" Расссказ про мужика, который заплутал в дикой местности, подвернул лодыжку (там открыл для себя это слово) и долго выходил к людям через страдания повреждённой ноги, холод и голодуху. В итоге вышел к большой воде, где его подобрало судно. На судне помутился расудком и ныкал еду в матрац, про запас. Но таки выжил! Название рассказа тогда не запомнил. Читал в среднем школьном возрасте.
2. "Call of the Wild". Про волка. Читал на английском и, скорее всего, не в подлиннике, а в адаптированной для даунов новичков версии. Это вторая книга на английском которая была полностью прочитана в рамках изучения английского в 2008-2012 годах.

В 90-х по первому канаду каналу ОРТ показывали сериал "Аляска Кид". В то время смотрелось интересно. До книги целенаправленно не добрался. Это же не про войнушку! :)

Profile

landrover110
Landrover110

Page Summary

Powered by LiveJournal.com