В первую часть, собственно Close Combat, не играл. Не видел даже скринов на компе. Лишь встретил в #11-12'1996 любимого журнала "Магазин игрушек" краткую заметку в статье о лучших играх года.
За неимением #9'1996, обзор ""испытательной" (trial)... версии" и следовавшую далее заметку о Microsoft "впервые выступившей в качестве издателя стратегической игры" (за авторством ВНЕЗАПНО a_lamtyugov!) в своё время пропустил и увидел лишь в электронном архиве журнала, распространяемом на торрентах в наши дни. Впрочем, наш первый домашний комп, не тянувший ни WarCraft II, ни ОС Виндафсдивяностапять, не смог бы потянуть и Close Combat.
В то время, на старом компе увлекался играми жанров RTS (Dune 2) и стрелялки FPS (Heretic), посему картинки показались занудными и сам анонс не зацепил. Так продолжалось до декабря.
Противоречивая осень 1997 года перешла в зиму и 17 декабря 1997 года у меня появилась возможность приобрести первый компакт диск. Почему выбрал именно этот диск — не помню. Помню только место приобретения закуток-магазинчик Player's Club в большом магазине "Малятко" и стандартную цену того года — 30 000 рублей. [ДИСК]
Внутри диска сохранился товарный чек с двумя соседними датами. Наверное, я брал диск "типа напрокат", когда на следующий день можно было спокойно вернуть диск продавцу. Так же внутри диска сохранилась бумажка с личной надписью. Таким образом планировал "подписывать" все личные диски, но далее 2-3 случаев дело не пошло. [ЧЕК]
Игра приятно удивила заставками, звуковым рядом, а так же энциклопедией.
Заставки представляли собой военную кинохронику, сопровождающуюся голосом диктора с американским или немецким акцентом. Хороший, разборчивый английский язык в этих заставках очень помог во время изучения английского языка на пути к Цели. До сих пор хранятся в соответствующей папке на винте с рабочего компа. Видеофайлы, как и аудиофайлы открыто хранились в папке игры.
Кстати, один из первых аватаров в эпоху дневников был сделан из одной из заставок игры. [OFFIZIERE]
Тогда же был запилен другой вариант, в виде бравого командира разведгруппы на а/м Kubelwagen. Но в дело он так и не пошёл. [AUFKLAHRER]
Звуковой ряд поражал разнообразием и качеством озвучки различных видов оружия и команд бойцов на английском, немецком и польском языках. Энциклопедия была сделана добротно. Наглядно рассказывала о вооружении противоборствующих сторон, истории операции. К сожалению, энциклопедия была выполнена в виде hlp-файла и на Windows 10 не открывается :-(((
Так же в процессе прохождения, в сознание надолго въелся символ 9 танковой дивизии СС.
Игровой процесс был в новинку. В отличие от модных РТСок, тут нам на бой давали несколько пехотных отделений, расчётов тяжёлого оружия или даже бронетехнику, "количество которых убывало в процессе боёв". Управление велось через меню, вызываемое кликом на юните. Последние обладали моралью и имели свой взгляд на исполнение полученных приказов. Боеприпасы быстро заканчивались, особенно у миномётов :-) Абсолютное большинство раз играл за немцев. Чаще всего оказывался бит в хвост и в гриву. Похоже, это был мой первый варгейм.
Месяц назад, на очередной волне ностальгии таки решился закупить пару выпусков любимого журнала "Game.EXE". И таки закупил №10 и №11 за противоречивую очень 1997 года (следите за новостями), используя сервис Avito.ru. Десятый номер посвящён RTS, одиннадцатый номер посвящён варгеймам — настоящий пир духа! Но добрался до этих номеров лишь спустя 23 года. То, что по-быстрому успел пробежать глазами, удивительно быстро погрузило в атмосферу того_самого_журнала, лучшие публикации которого пришлись на 1996-1999 годы =)
О грядущей Close Combat III: The Russian Front так же узнал из любимого журнала. На это раз — из #7'1998, посвящённого выставке Е3, в 1998 году находившейся на пути к пику своего развития.
Согласно обнаруженному документу, диск взял едва ли не в качестве подарка на 23 февраля 1999 года. [ДИСК]
Третья часть Close Combat получилась отличной. Именно в ней провёл больше времени в этой серии. Кампании были короткими, скучными. Но отдельные бои играл множество раз. Именно там мне отчётливо запомнилась концепция боевой группы, которая следует с игроком на протяжении всей кампании. Самым же ярким примером этой концепции была мегакампания Lost Victories для Steel Panthers: World at War, встреченная в 2003 году.
Вступительная заставка была весьма впечатляющей и несмотря на просачивающуюся клюквенность, в своё время считалась лучшей заставкой в серии.
На первом курсе обсуждали ее с однокурсником, который делился своими мыслями о тактике прохождения разных миссий.
Сохранилось схема боевых порядков на одной из карт. Фанаты Close Combat оценят :-)) Здесь должно быть ФОТО из блокнота, но пока тот блокнот не нашёл :-(
Хотели сыграть вдвоём по модему, но даже не пытались. Позже вернулись к этому вопросу уже с матёрым фанатом серии — камрадом bl00dcat, но и здесь дальше намерений дело не пошлО.
Спустя несколько лет натягивал на неё мод про дивизию Grossdeutschland, значительно увеличивавший количество боёв, карт и, вроде как, расширявший список юнитов. Прохождение кампании в этом моде запомнилось хорошо.
До наших дней дожило два снимка экрана:
[ДВА пикта в цвете] "Атака сибирских стрелков" Старожилы сразу узнают карту, посвящённую битве за Москву.
"Смерть Тигру" Один из первых случаев, когда пехотой удалось обезвредить тяжёлый танк.
Как выяснилось, обзор игры был размещён в #2(43)'99 любимого игрового журнала. До меня он так и не дошёл. Недавно встречал этот номер на Avito.ru. Привлёк расположенным на обложке звездолётом из замечательной игры Sid Meier’s Alpha Centauri, обзор которой в рамках главной темы номера — серии Civilization был размещён в том выпуске. Саму же игру открыл летом того же года. Надо бы взять этот номер в коллекцию, пока не поздно...
Close Combat IV: Battle of the Bulge была посвящена сражению в Арденнах. На волне интереса, вызванного третьей частью, эту часть уже активно ждал. В журнале про неё информации не встречал.
В итоге четвёртую часть пинал недолго. Процесс боя не впечатлил. Впервые были замечены операции, отображающие прогресс на оперативной карте. Упоминания об игре в игровой прессе не интересовали. На интернет-сайтах обзоры помню.
Диск сохранился целиком и с обложки на нас смотрит Russian Infantryman, ранее знакомый по СС3 О_о Откуда он в Нормандии? [ДИСК]
Интернет подсказывает, что другие пираты смогли запилить расово верную обложку. [ФАРГУС доставляет]
Дальше серию не отслеживал и последовал длительный перерыв. Во времена увлечения арабо-израильскими войнами вроде как пробовал вариант про войну в Персидском заливе Close Combat (ссылка на обзор на АГ.ру за авторством одиозного аффтара :о)). Тамошняя жопоболь от игры иракскими Т-55 против американских морпехов через несколько лет ярко повторится при игре сирийскими Т-55 против израильских танкистов и американских морпехов на примере SPMBT и CM:SF.
В домашнем архиве сохранилось несколько модов, куча карт, собранных в эпоху dial-up, а так же такие сторонние скрины из различных неопробованных модов: [ПАЧКА фоточек]
Пару лет назад, гражданин harpercharles подогнал Close Combat - Gateway to Caen в Steam, а на днях месяц назад, ВНЕЗАПНО "впервые за всё время наблюдений (20 лет), на 3-м десятке таки удалось встретиться в этой замечательной игре с живым оппонентом!!1", о чём было сообщено в отдельном рапорте о боевых действиях.