August 31st, 2010

red army officer, Is-2

ЖУРНАЛ И ИГРЫЫЫЫ! =)

Из раннего.
Суббота, 15 Октября 2005 г. 00:53
======================

Сегодня устроил второй поход за журналом >:-)
И, что странно, нашёл его там откуда начинал вчерашний очень долгий и извилистый поход ;)
Искал на 3м этаже суперпупермаркета-молла Парк Хаус, а сегодня нашёл сегодня на 1м этаже :)
Бывает.

Итак, свершилось - я купил Game.exe №10 с DVD-диском!
Очень рад. Запустив в последние дни DVDшник с №9 я ещё раз просимотрел его, послушал его музыку, посмотрел клипы с каких то конкурсов (классные клипы из тех что заняли первые места), вспомнил что и как было на предыдущих DVDшных дисках сего журнала и меня взяла ностальгия. Хорошие всё таки и него диски и удобные.
К сожалению констатирую что уже дурнал берется не ради журнала, а в первую очередь ради диска.... :( Сами статьи в №10 не читал, но №9 меня очень разочаровал.

Музыка на диске ничем не зацепилась и даже подборка DOOM: Dark side of the [название планеты на которой происходит действие, но не Марс :), кажись Фобос] была мёртвой, не бодрой. Но фигня. Сойдет.
Подборка демок мне понравилась.
Поставил три самые вкусные для меня штуки: Age of Empires III, Блицкриг 2 и аддон Rome: Total War: Barbarian Expansion. Именно в таком порядке я их и юзал.
Помимо них есть ещё что из демок поставить. Но позже.
Из шаровар посмотрел сумасшедшую немецкую аркаду про перепиливание металлического прута на время. Скорость пиления зависит от скорости и темпа с коротыми ты дёргаеш мышку в нужных направлениях :)

Итак теперь главное. Демо-версии, которые меня удивили.
Переведя дух начну :)

1. Age of Empires III
Эта демка меня приятно удивила. До неё представления об игре строились на основе скринов и отрывочной информации на форуме Агу. Для меня интереса игра не представляла, поскольку видилась ацтоем наподобии Rise of Nations (хотя прикольная игра), Highland Warriors (юзал только демку) и Age of Myphology (красиво, но ацтойно) только с более крупными юнитами и более тесными пространствами (как видилось из скринов).
Запустил демку.
Зазвучала старая добрая музыка из 10 трека AoE-1, из музыки меню в AoE-2. Меню уже анимированное.
Запускаю сингловую игру, предавляясь своим постоянным ником.
На выбор кампания или скирмиш. Выбираю скирмиш.
Там бой за две стороны (Испания и Англия, других в демке нет) на двух на выбор картах. Поставил уровень сложности "Sand box" (как в песочнице :D) и начал бой за испанцев на карте New England (вторая карта была Texas).
Толи до этого толи после мне где то предложили ввести имя моего героя-завоевателя-покорителя-исследователя, а так же название своего города, коего я не долго думая назвал Santa Maria (в голове мелькнуло пошлое San Andreas, но дальше этого мелькания дело не пошло :))
Вот и игра.
По стилю графики это тот же AoE 1-2, Rise of Nations только 3D. Однозначно лучше чем Age of Myphology. Даже пропорции и размеры людей-зверей тут те же что и в AoE 1-2. Радует.
С начала мешает небольшая задержка перед скроллом, но потом её уже не замечаешь.
У меня в распоряжении повозка с раскладным городским центром и я в виде героя-конскистадора с собачкой. Тут же раскладываю повозку. Сам заказываю себе ещё собачку и начинаю потихоньку ходить. Рядом пасутся олени, видны овцы, кусты с пищей. Далее вижу группу бурых медведей охранающих россыпь золота с сундуком. Надо мной пролетают косяки птиц. Природа ранняя осенняя. Видно как деревья сбрасывают листву и играют ей на ветру. Красиво, чёрт побери!
Тут достраиватся мой центр и из него сразу выруливает партия поселенцев обоего полу говорящего на знакомой национальной AoE-абракадабре.
Начинаем добывать ценности и отстраиваться. Из ресурсов в игре есть только деньги (пока добывал их в виде такс и из серебряных рудников), пища и дерево. Как видно решили упростить за счёт усложнения в другом.
Пока средств на постройку чего либо нехватает и я отстроив ещё двух собак решаю напасть на медведей. Они после выстрела героя и нападок собак испуганно отходят и вскоре погибают. В сокровищах мне перепадает 40 у.ё. Хорошее начало, но на наём группы каких то ополченцев с ружьями в гор.центре (строятся 1 раз за игру и потом их строить уже нельзя) этого не хватает. Отстраиваю группу поселенцев и отряжаю их долбить серебрянное месторождение.
Исследуею героем окрестности далее. Южнее у меня океан, севернее озеро, западнее леса. Иду на восток. Там вижу дорогу и движущуюся по ней повозку, которая позже исчезает в темноте. Чёта интересное. Вижу через дорогу какое то огороженное место там говорят что там можно построить торговый пост. Строим. Пос постройки пробегающая очередная повозка скидывает мне на счёт 43... опыта. Да опыта.
После игры выяснилось что мой опыт, то есть опыт героя влияет на доступ к подачкам из Центра (похоже игра посвящена сугубо действиям в северной америке от высадки первых европейцев до второй половины XIX века) при сингловой и скирмишевой игре.
Заглянув в пост заметил переключатель дани. Можно на каждом торговом посту взымать с проходящих что то своё: пищу, дерево, деньги или опыт. Интересно!
Далее вверх по дороге увидел ещё одно место для поста ничейное, которое так же отмечается на карте. Построил и там пост.
Далее продвигаясь по дороге наткнулся на деревню индейцев чероки. Построил и у них пост. Но в нём дохода проде нет. Зато можно нанимать до 30 кажись бравых стрелков чероки с ружьями и со своими апгрейдами.
Круто!
За деревней нашёл ещё два интересных места. В одном прогнал хищников семейства кошачьих от камня на котором сидел индейский врачеватель. Теперь он на моей службе и может вылечить кажись сразу всех. В другом прогнал медведей от дерева на котором прятялся какой то поселенец как гласило сообщение, но поселенеца я так и не заметил или чего не понял - демка то нерусская.
Вскоре себя обнаружили британцы выслав ко мне пару своих лучиков с длинными луками. Они были быстро расстреляны ополченцами. Там где бритты вышли из леса я построил казарму. В ней испанцам можно строить арбалетчиков, пикинеров, фехтовальщиков с мечами (эспадонами кажись) и маленькими щитами, мушкетеров и бывалых стрелков-скирмишеров стреляющих дальше и больнее.
Рядом со временем построил форт и гавань. В гавани построил только рыбацкий корабль, фрегат и монитор (были ещё галеон и ещё пара чего то там грозного).
В принципе корабельная артиллерия в Казаках выглядела сильнее.
В форте можно строить всех сухопутные войска кроме артиллерии, из кавалерии нам были доступны гусары, кирасиры с пиками (lancers) и драгуны.
Из артиллерии в мастерской испанцы могут строить фальконет (лёгкую пушечку с бонусом против пехоты), кулеврину (основную пушку с бонусом пртив артиллерии) и мортиру. Пушки снабжены лошадями с одним человеком прислуги или 4 носильщиками как мортира. Двигаясь не могут стрелять. Чтобы срелять надо привести в боевое положение, поторое занимает 1-3 секунды, что в разы меньше чем время приведения требюше в оевое ссостояние и обратно в AoE 2. Опустим тему дистанций и тому подобные нападки ;) Пушки красиво вырывают вражеских солдат из рядов поштучно с первого попадания, но в одиночку слабы и разумеется нуждаются в прикрытии. У американцев в кампании из артиллерии есть еще гренадеры закидывающие гранатами всё и вся и ракетницы выносящие пехоту как шар кегли.
Бои по-своему красивы если не приближать и скоротечны. Принцип камень-ножницы-бумага отбтает отлично. Тут нет отстраиваемых генералов со своими бонусами и фичами как в RoN, тут нет построений, морали и барабанщиков как в Казаках. Но для AoE эта боевая система отлично сделана.
В хозяйстве замечены новые постройки в виде хлопковой плантации (что там делают для пополнения ресурсов я так и не выяснил) и зверофермы где выращивают и тут же свежут овец с помощью посторонних рук.
Эпох 5. Исследовательская - завоевательская - фортификационная - имперская и пост-импертская, если я не ошибаюсь.
На панели есть индикатор доступных подачек из центра. Со временем их количество увеличивается если не использовать. Заходя через этот индикатор в другое окно с 3х мертым городом в испано-истальянском стиле (чё за город и для чего дам можно приближать некоторые постройки я так и не разобрался). Ниже горожа ест панель где по эпохам разбиты подачки с Большой земли. Как впоследствии выяснилось их ассортимент может широко варьироваться в зависимости от опыта игрока (!)
В первой, исследвоательской, эпохе пока видел помощь Большой земли в виде ресурсов по 300 единиц, кажись. Таких подарков можно брать много. В следующей эпохе уже могут давать войска и пр. юниты. Вообще вся эта штука с подачками, опытом игрока, типа своим городом и ообще все нововведения в AoE-3 требует подробного изучения.
Вощем на той карте бриттов я порвал и получив кренделей в кампании за американцев в Гражданской войне я вышел, довольный игрой.
На скрине начало игры за испанцев на карте Техас.
Вверху слева видно место у дороги где можо строить торговый пост. Сверху виден строящийся городской центр. В нижней правой четверти экрана видно как герой-конкистадор мочит бандита на коне, охраняющего сокровище (сломаная повозка с золотом). Чуть выше видны залежи серебрянной руды.


Collapse )

________________________________________
Ууууууффф..... Вот это я писанул :)