June 29th, 2019

Hs.129

Летняя распродажа в Steam

Тем временем в Steam, на период с 25.VI до 09.VII, ВНЕЗАПНО стартовала летняя распродажа.
В каждую распродажу администрация Стимчика устраивает акции поддержки различной степени интересности. На этот раз стилизовано под гоночные соревнования пяти команд. Стилизация выполнена в модном нынче ностальгическом ключе а-ля видеигры 80-х.


Присоединился к команде Корги: потому что собаки, потому что забавная порода, потому что эмблема у команды имеет жёлтый цвет и потому что ВНЕЗАПНО в ней состоит некий harpercharles! :о)
Помимо прочего впервые предложили выбрать три самые желаемые игры, которые возможно выиграть при участии в акции-гонке. Пользуясь случаем, немного упорядочил первую десятку своего вишлиста списка желаемого, к нашим дням разросшегося до 133 позиций О_о



Не могу сказать, что помираю-хочу-ИЛ-2 или третью игру, но было бы интересно погонять на Гусе в небе над большой излучиной Дона в июле-августе 1942 года и в кагбэ условиях каменного века. На новом, производительном ноутбуке, ессно. Ноут пока ко мне не идёт. На Озоне долго не отправляли заказ без объяснения причин, на oldi.ru предложен конский процент за рассрочку на paylate.ru. Продолжаем дрочить на калькуляторе откладывать со школьных завтраков до полной суммы.

В целом же не до игор, не до писанины. В башке и в душе пустота, да и старенький ноут глючит всё больше и больше. Последний раз гонял в отпуске, в марте.
Недавно по рекомендации камрада bf_heavy таки ВНЕЗАПНО попробовал World of Warships. На отечественных кораблях Орлан и Новик погонял порядка десяти боёв. О втором корабле в своё время читал хвалебную статью в замечательном советском журнале "Морской сборник", подборку которого за 80-е в 90-х как то нашёл на мусорке. Войнушка крейсерами на море в WoWs показалась бодрее, чем оная на пулемётно-торпедных катерах в Тундре. Но всё равно, игровой процесс -- старое боброе картофельное аркадное говно :о) Тем не менее работа моделистов кораблей -- моё почтение.
red army officer, Is-2

"Погонял в Тундру" (с)

На волне небольшого интереса, вызванного открытием World of Warships, ВНЕЗАПНО установил и попинал Тундру.

Запустил симулятор рыбнадзора, снова выбрал стартовый советский торпедный катер Г-5 и снова с опаской полез в воду, хоть и не далеко от берега. В аркадном режиме, ессно!
На сей раз получилось забавно. Отыграл несколько боёв. Сделал открытие, что пули ДШК таки могу навредить супротивнику. На I уровне, в боях стартовых посудин, толка от торпед не увидел: все цели-противники быстроходные и малоразмерные.
Вскоре показали управляемую игроками авиацию. ВНЕЗАПНО, ДШК может попадать и даже повреждать салолётики!
Один эпизод пришёлся по нраву, когда в течение боя завалил аж джва биплана, не считая повреждения каких то плавающих вёдер :о) В процессе боя успел сделать скриншотик.



Остальные снимки сделал уже на повторе. Нормальные скрины на воде пока делать не научился :-\
Collapse )

Водичка прикольная получилась, да.
Вскоре, за пару сотен золата (кстати, откуда у меня около 1000 золотых юдинцевок!? о_О), изучил следующий кораблик -- морской охотник ОД-200, вооружённый парой ДШК в двух тумбах, 37-мм зениткой на открытой платформе и двумя установками для выбрасывания глубинных бомб.
Пара ДШК управляются ИИ и, вроде как, стреляют по целям, отмеченным игроком. Самолично управляем только 37-мм пушкой.
На сей раз противники чуть более солидные. Торпеды пускают чаще и шанс их поймать чуть выше. Пушка чуть бодрее жарит противника. Чувствуется нехватка огневой мощщи. Ну и абсолютное отсутствие познаний о военно-морском деле, немного мешают выбрать тактику ведения морского боя.
Хочу открыть бронекатер пр.1124, схожий с бронекатером БК-31 (пр.1125), поднятым у нас в 2017 году.

Так же традиционно запустил несколько реалистичных танковых боёв: немецким и советским наборами "1942", а так же попробовал стартовую итальянскую технику, с танкеткой и бипланом.
Гостей из будущего пока не встретил. Бои показались более продолжительными, дали примерно на 2-3 больше возрождения, чем в прошлом году, например. Это радует. Графика похорошела. Детализация техники всё так же выделяет Тундру перед Картохой. Теперь мой калькулятор ещё чаще притормаживает в наземных боях.