Listens: Peaceful Jeremy Soule #1 - Skyrim, Oblivion, Morrowind OST Compilation

Categories:

Игрота новогодняя

На вот-вот через несколько часов наступающий Новый по старому стилю год, камрад gortwog подогнал кое-что.

1. Зима 1941 года, битва за Москву, немцы атакуют, Красная Армия контратакует, озвучка из Close Combat 3. По идее, снимок экрана такой игры должен выглядеть вот так:


[НА САМОМ ДЕЛЕ]А на самом деле мы видим такое, в игре Battle Academy 2: Easteяи Fяoиt!


А именно:


И эта клоунская дистанция ведения огня -- в тактическом врогейме! Полыхнуло Sudden Strike'ом…


Ранее, видев как гражданин harpercharles гоняет эту игру запоем, немного попинал первую часть, с миссиями в Африке. Что там, что тут игру преподносят в обёртке комикса.


Долго в такое сыграть не получилось.



2. Freeman: Guerrilla Warfare


Помницца, добавлял в список делаемого нехотя. Причин же добавления не помню :-(

Что же предстало перед нами в игре?

[СМЕРТЬ тВОРОГАМ!]Стычки каких-то мамкиных партизан-страйкбольщиков, вооружённых отечественными гражданскими образцами стрелкового огнестрельного оружия (на базе АК или СКС), организованные на древнем движке конца 00-х. Отчасти такими образцами оружия пользовались анальные клоуны, производившие разбойные нападения в первые дни этого января, в Казахстане.


Нам выдали отряд пресыщенных офисных менеджеров, жаждущих "рывалютсыи гидности" и отправили на участок местности.


Через несколько секунд, слева, в деревьях ВНЕЗАПНО показались вороги и "открыли огонь из автоматического оружия". Наши подопечные стали отстреливаться.


С управлением в бою не разобрался. Наши болванчики стояли на своих местах и отстреливались. Вражеские -- набигали. Всё.

Ниощинь: как по графике, как по игровому процессу, так и по реализации идеи. Сама же идея забавная. Старому партизану bl00dcat такое пришлось бы по нраву.

Как верно подметили в одном из отзывов в Steam: "M&B с огнестрелом". Сам же M&B пока видится непревзойдённым (даже вторая часть не пришлась по нраву).



3. Wasteland 3


Присматривался давно. Отзывы в Steam и замеченные рецензии с комментариями в Рунете были хорошие. Кто-то из ЖЖ так же отзывался хвалебно. Отпугивала лишь цена. И вот теперь появилась возможность приобщиться.

[Что там в пустошах?]И вновь перед нами игра в зимнем антураже! =)
В отличие от второй части игры, в третьей мы стартуем группой из двух персонажей. Сделал мужика-автоматчика (одиночка-лидер и металист \m/ :о)))) и тётку-снайпершу (садомазохистка-книжный червь XD).



Несмотря на моё неудовольствие боями на уровне отделений (герой-одиночка со спутником как в Fallout 1/2 не про это) во всех встреченных играх (Jagged Alliance, Incubation, H&D, This is The Police 2, Pillars of Eternity 1/2, Pathfinder'ы, тысячи их!), тут процесс боя показался вроде как не напряжным. И сам экшон выглядит как-то бодрее.

А вот сочетание русских субтитров и нерусской озвучки в этот раз выглядит тяжким для восприятия и мешает вникать в сюжет :-(


Пишут, что количество одновременно переносимого инвентаря не ограничено О_о
Не хватает ленты словесного отображения событий, как во второй части, как в первых Fallout и предыдущем Wasteland.


Было весело.
После окончания стартового задания, набрал в группу двух бойцов-негритёток-штурмовичек с дробовиком и с пулемётом. По заданию, к нашей компании присоединились шериф с автоматом и девч0нка с револьвером (отсылка к х/ф True Git). Выбранная "простая сложность" позволила беззаботно расстреливать местных отморозков-дикарей, что создало предпосылки выводу о скучном игровом процессе.

Потом забежал на чью-то частную вечеринку в казино, некий клуб или профсоюз 168. Разговор не сложился и перерос в драку. ВНЕЗАПНО в начале драки, в нас полетели бутылки с зажигательной смесью и за ними ливень свинца.
Сразу же упали три бойца (через 5 ходов без лечения/помощи упавший умирает). Потом ещё и ещё один.


Ответным огнём (трое против 6-7 мордоворотов), в море огня под ногами и море огня в лицо, ничего толкового сделать не удалось.


В предыдущей части игры, наша боевая группа завершила свои приключения из-за гибели единственного хирурга: "Какая ирония судьбы -- хирург впал в кому, из которой может вывести только хирург. Стоящие вокруг рейнджеры, теребя бесполезные теперь аптечки, могли только наблюдать угасание Лоры."

В третьей части игры, наша боевая группа погибла в ходе перестрелки на вечеринке в казино :-))

Ничотак вышло. Затянуло!
Надо бы продолжить.