Listens: Manowar - Fast Taker

Categories:

Игровой вторник

1. Еженедельная рассылка DTF.ru принесла ряд интересных тем, среди которых аж три -- про "повесточку"! О_о

РАЗ Почему нас так раздражает «повестка» в современном кино

ДЖВА Что не так с "защитниками повесточки" и Top Busters в частности

ТРИ В Activision Blizzard создали инструмент проверки персонажей игр по отношению к «норме» — для оценки репрезентативности

Lord of Lirania — моя первая игра, которую я довёл до релиза
Ещё одна история творческого пути и успеха. Игру аффтара врядли опробую.
Где-то на ранних страницах виртуальной записной книжки пылятся заброшенные заметки с идеями игр-моей-мечты, которыми фонтанировал в 2013-2015 годах: WWII-ММО-тактика и коллекционная карточная...

Рассказываю, как я писал сценарии для передачи «От Винта» с Бонусом и Гамовером
Человек поделился своим опытом наобум и как у него это получилось:
Собственно, это я и сделал, и я верю, что любой может также. Главное — не бояться работать, не бояться расти и не бояться правок.

Примеры новых роликов с легендарными "Я Гамовер, это Бонус" порадовали, хотя и не затянули. А вот в 15 лет наверное бы и затянули >:-)
О приобщении к передаче в 90-х писал ранее.


2. Практика

Удалось попинать Dune: Spice Wars.


Фактически, это стратегия в реальном времени, выполненная по типа пошаговой стратегии Age of Wonders: Planetfall.
Здесь есть и наука, и шпионаж, и промышленность, и исследование местности. Есть даже какая-то политота с голосованиями и влиянием, в которой не разобрался.

[ЧИТАТЬ отзыв]Игровые стороны представлены Харконненами, Атридами, Ордосами контрабандистами и аборигенами планеты. Впервые с начала 90-х и второй раз в жизни попробовал за ХарконЕнов.
Графический движок выдаёт эпичную для стратегий графику пустынной планеты. Что вкупе с неспешным игровым процессом создаёт радующую глаз картинку и хорошо подходит для "прохождения на YouTube" -- наблюдать за сторонним прохождением в записи или даже в прямом эфире.

На старте мы начинаем со здания базы нашего дома (штаба), из которого по мере готовности выходят построенные подразделения и техника. Тактическая игровая карта разбита на небольшие области со "столицей" в виде деревни аборигенов, а так же с одним источником постоянного ресурса и одним-двумя случайными однократными ресурсами.
Вариантов взаимодействия с планетой, её ресурсами и обитателями игра представляет множество.

Для разрушения построек не хватает тяжёлого оружия.
Походы пехоты за пределами инфраструктуры (около поселений и здания штаба) требуют расхода материалов, окончание которых за пределами ведёт к гибели. В некоторых местностях честно предупреждают, что расход материалов жизнеобеспечения будет повышенным. Будет ли при этом повышен шанс нахождения чего-то полезного -- неизвестно. Разведка в 99% случаев производится орнитоптерами и в большинстве случаев взаимодействие с одноразовыми ресурсами так же возможно при помощи механических птичек.

На скрине видим экспедицию, на последних крохах возвращающуюся на свою ближайшую точку -- укреплённую Харконненами деревню Tab Al'gah, столицу области Asaran Plains.


Черви присутствуют и красиво хавают всё, что нарушает их уютненький сон. Харвестеры чуют шевеления под ними и предупреждают. А вот группа отрядов такого не ощущает и порой случается так, что в песке ВНЕЗАПНО раскрывается пасть и ...
Так же на снимке, слева можем наблюдать приближающуюся пылевую бурю, которая сильно вредит орнитоптерам.


Развивались неспешно, неагрессивно.
На горизонте было видно, как контрабандисты воюют с аборигенами и как аборигены инициативно выбегают из своих убежищ и пытаются отбить свои деревни. При этом, в убежищах можно обмениваться ресурсами.

При расширении приблизился к границам контрабандистов и они ВНЕЗАПНО напали, прислав к ближайшему форпосту (захваченной нами деревне) пяток пехотных отделений. Атаку отбили. Ответным действием был рейд на территорию противника с разрушением военных построек в деревне. Времени на захват не хватило и при подходе второй волны противника пришлось уходить. Но ту базу мы таки отбили и ушли в оборону, формируя новую боевую группу.
Первой боевой группой захватили ничейную деревню, быстро соорудили там ВПП и отправили новую боевую группу из штаба прямо на передовую. Прикольно.
Враг тут же прислал толпу пехоты. Завязался тяжёлый бой. Зв время боя успел построить в деревне ракетную батарею, которая помогла отбиться. Но не прошло и минуты, как нашу потрёпанную пехоту, неосмотрительно стоящую на песке около деревни ВНЕЗАПНО пожрал червь. Даже скрин не успел сделать.
В итоге неспешность игрового процесса утомила и покинул игру.

Игра в целом хорошая. Для ценителей посоветовал бы.



3. Типо смищЪные картинки

ДРОЧЕРЫ-игроманы -- это опасно!
https://vk.com/wall-160168013_338128