Category:

Марафон "Try remember or die!". 5.

Продолжим трансляцию марафона.

5. "Игра, которую ты начинал больше всего раз, но пройти так и не вышло".
С открытием для себя мира варгеймов, понятие "начать и не кончить, ещё раз начать, снова начать и таки не пройти" улетучилось, поскольку в варгеймах понятие "пройти игру" существует только в виде окончания последней миссии в том или ином сценарии/кампании. Ценность же варгеймов и их суть -- в отыгрывании отдельных боёв. Там невозможно овер9000 раз начать бой и не пройти его. Поражение это не хрестоматийный Game Over из приставочных игр, а всего лишь вариант развития событий, после чего игра продолжается, что в очередной раз подтверждает известную троицу главных характеристик варгеймов: аутентичность, реалистичность, историчность.

Другой вариант подобной крайности -- ММО-игры, в которых принципиально отсутствует классический финал игры. Там игра ведётся ради прокачки персонажа, взаимодействия с живыми игроками и вытекающей из этого фаллометрии (справедливости ради упомяну мизантропов, старающихся не общаться с людьми даже в ММО-игре :))). Зато, так же как и в варгеймах, ММО-игры можно стартовать огромное количество раз. Разница лишь в цели -- прокачать нового персонажа.

Таким образом, первенство по количеству стартов между собой делят Warhammer Online: Age of Reckoning и серия Steel Panthers, чьи скриншоты прикладываю в качестве КартинкиДляПривлеченияВнимания.
Ради скринов даже не обломался залезть в древние архивы и запустить WinSPMBT.

Один из вариантов набора персонажей Порядка в Вахе Онлайн.


Сирийская мотопехотная рота на БТР-60 со штатными средствами поддержки, складом боеприпасов и приданным танковым взводом расово верных Т-55А. Голанские высоты, октябрь 1973 года. Красным хексом выдлено отделение командра боевой группы.