Category: авиация

Category was added automatically. Read all entries about "авиация".

red army officer, Is-2

Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград

Год назад, на волне вернувшегося интереса к Войне и к играм на тему Войны приобщился к авиационному симулятору Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград. Об игре узнал сначала традиционно -- из обзора на сайте Гоблина, а потом -- на форуме War Thunder.

Год назад игра продавалась в трёх вариантах издания.
В стартовом издании, не продаваемом и не упоминаемом на сайте официального магазина, дают полетать на двух истребителях: советском ЛаГГ-3 29-й серии и немецком Bf 109 F-4. Далее при прохождении миссий игроку открывают доступ к некоторым истребителям, штурмовикам, бомберам. С полным списком летательных аппаратов в игре можно ознакомиться на официальном сейте.
В основном издании за 49.99 уёв на старте открыто больше самолётов. В премиумном издании, за 79.99 уёв -- помимо основных доступны для пилотирования Ла-5 8-й серии и Fw 190 A-3 .
До подскока доллара в декабре 2014 года цены были приемлемы. Год назад закупил только стартовое издание за 490 рублёв, совершенно случайно найдя его в диском варианте в одном гиперРЫНКЕмакете бытовой техники с чёрно-розовой цветовой гаммой. До этого рассматривал вариант закупки электронно, через интернет.
Уже после покупки диска на сайте 1С нашёл электронную версию за 500 рублей, в которой доступны сразу все основные самолёты (сейчас такой халявы на том сайте нет). Ну да ладно :о)

Установил, запустил отдельную миссию. Ессно, управление самолётом проводил только на джойстике РУСом.
Первый вылет сделал учебным, на рабочей лошадке ВВС РККА в Сталинградской битве -- истребителе ЛаГГ-3, без противников, ясным зимним днём над заснеженной Среднеахтубинской поймой. Взлетел на удивление легко.
КАРТИНКА
Текст написал год назад, а картинка сделана на днях и по умолчанию выставлено лето, поэтому Среднеахтубинская пойма не только не заснеженная но и очень даже зеленоватая :о)

И тут нахлынул поток потрясающего: тряска и вибрация самолёта, реалистичные звуки двигателя и свиста воздуха, игра света и тени, вспышки пламени на патрубках выхлопной системы двигателя, кинематографичные эффекты размазывания пространства при быстрых поворотах камеры!

К сожалению, моё железо не тянет игру. Официально заявленная минимальная конфигурация: Core i5, 5Gb RAM, Radeon 5850 1Gb. На домашнем ноуте как раз минимальная конфигурация (а видюха ещё слабее -- HD 5730) Дожили :о) Наверное, с 2007 года не задумывался над апгрейдом улучшением железа своего компа по причине тормозов в нужных играх. 
Стало быть, по причине состояния игрового процесса, близкого к слайд-шоу, долго поиграть не получилось.
Пролетел круг на ЛаГГе. Потом запустил аналогичный полёт на Bf 109 F-4, уже в районе Морозовской. Покрутился, пару раз с пикирования атаковал какую то на автоколонну и вышел.

Так же недавно в прошлом году в игру были добавлены немецкие транспортники Ju. 52.
В записи, посвящённой Hs. 129 упоминал о заявленном выходе в этом, 2016 году дополнения к игре, посвящённому битве за Москву. Со списком техники так же возможно ознакомиться на страничке, посвящённой дополнению.
Помимо прочих там присутствует итальянский истребитель МС.202, уже знакомый по немецкому набору "1942" в Тундре, а так же по тестовой штурмовке колонны американцев в Африке в Ил-2: Штурмовик.
Кроме того, в Битве за Москву доступны управляемые игроком танки о_О
В любом случае, эту игру ни домашний и ни рабочий компы не потянут. Да и сетевой режим там сделан не таким увлекательным для казуалов, как в Тундре.
red army officer, Is-2

War Thunder

Завершив в январе сумбурную заметку о своём опыте в WoT приступлю к основной записи.




Часть I

Аккаунт в игре был создан в июле 2013 года, но фактически к игре массово приступил через несколько месяцев, осенью.

War Thunder является массовым онлайновым танково-авиационным полусимулятором, разрабатываемым московской кампанией Gaijin Entertainment.
Игра всё ещё находится на стадии открытого бета-тестирования, что весьма удобно для разработчиков как в плане тесного взаимодействия с большой массой "тестеров", так и в плане ставших уже знаменитыми отмазок "в релизе всё будет" :о)

В ЖЖ-сообществе war-tundra.livejournal.com есть отличный текст для новичков в WarThunder, в большей степени предназначенный для картошкоёбов тех, кто играет в WoT и WofWp.

Тем не менее продолжу повествование своими словами

Собственно, причина прибытия в Тундру аналогична причине прибытия в Картошку -- возможность покататься полетать на любимой технике, а именно, на немецком штурмовике Hs 129.

На скрине показан редкий гость случайных боёв в игре -- целая пара Hs 129 B-3. На переднем плане - мой Гусь.


Небольшой экскурс в прошлый опыт попыток полетать на Hs 129 выложил в предыдущей записи.

Сейчас возможно играть бронетехникой и авиацией. В перспективе запланировано так же применение кораблей военно-морского флота. Сейчас флот представлен в виде подвижных статистов, при этом уже возможно взаимодействие с авианосцами (взлёт/посадка/пополнение боезапаса).
В рядах бронетехники помимо знакомых по WoT веток ЛТ-СТ-ТТ-ПТ так же имеются зенитные самоходные установки, в том числе, на базе грузовиков и полугусечных тягачей. Cамоходных гаубиц и управляемых игроком буксируемых орудий нет. Атподдержка представлена возможностью быстро вызвать огонь забугорной (offmap) артиллерии по указанной на карте точке. На I-II эрах огонь более менее эффективен против танков начального периода Войны. Потом уже малоэффективен. Со временем калибр орудий вызываемого артналёта вроде как не меняется.

По сети ходят снимки экранов с якобы полными ветками развития, которые типо "будут в релизе". В них, помимо указанных выше веток так же есть бронеатовтомобили.
На скрине показан пример.


Но поговаривают, что эта картинка -- не более чем чья-то частная влажная инициатива или мечта :( А в симуляторных боях (см. ниже) бронеавтомобили были бы весьма полезны как разведчики...
Впрочем, недавно стало известно, что ближе к концу текущего года бронеавтомобили - для начала только у одной из сторон-участниц - скорее всего запилят.

В игре представлены следующие фракции нации: СССР, Германия, США, Великобритания и Япония. В рядах немецкой и английской техники есть вкрапления итальянских и французских самолётов соответственно. Бронетехника имеется пока у трёх первых перечисленных наций.

Collapse )
Итого

В целом, после унылого WoT Тундра рулит яростно. Полагаю, при условии введения управляемой, прокачиваемой пехоты и при желании разрабов не забрасывать проект, игра имеет хорошие перспективы.

з.ы. ппц, столько раз "интересно" в одной теме не писал уже давно =)