Category: армия

Greek

Жизнь легионера

Перед новым годом нашёл у камрада bl00dcat в списке желаемого в Steam игру A Legionary's Life. Хотел ему задарить, но не вышло. Идея игры понравилась и решил взять себе.



Сегодня таки запустил.
На первых минутах игры весьма пришлись по нраву пиксельная графика 90-х, ненавязчивая музыка и условно-текстовый интерфейс с тёплым ламповым системным шрифтом MS-DOS. Настоящий пир духа для олдфага =)
Игровой движок представляет собой ролевую игру с толикой пиксельной графики и умеренным количеством текста. На английском языке, ессно. Многое понятно без словаря. Примечательно, что в списке авторов игры заглавную роль занимает итальянец.

Collapse )

Процесс боя напомнил браузерные драки, очень популярные 10-15 лет назад. Никогда не был их фанатом. Но вот эта игра вызвала интерес стимуляцией работы воображения. Надо бы попробовать ещё.

p.s. стартовал второй раз.
В процессе первого боя еле выжил, соперника не убил и дождался, когда строй противника просто разбежался. Но вскоре таки погиб от метаемого снаряда, прилетевшего со стены! XD

dragoon

Художественный фильм "Союз спасения"

Год назад, в ходе обдавания потоком рекламных роликов перед просмотром какого то кинца в кинотеатре, помимо прочего показали интересное:



Бодро показанные примеры военной формы и работы вооружения, не сильно отличавшихся от таковых во времена Отечественной войны 1812 года, пришлись по нраву зело.
С середины 90-х наполеонистикой не интересовался (без чтива, пара часов в паре игр и всё), целенаправненно ни один фильм на эту тему не смотрел (а вот серия разведопросов с Олегом Соколовым была великолепной и заставила повернуться в прошлое), даже ни одной миниатюрки на тему нет(!), посему состояния "аааа!!11 хачу помираю!!11" не было, но в целом это запомнилось и прицелился на следующий декабрь.

"Это был тяжёлый год" (с), но он почти завершился и в день премьеры таки посмотрел художественный фильм "Союз спасения".

Collapse )

Что же касается политоты, то вчера Гоблин с Жуковым записали выпуск Синий Фил 315 (спецвыпуск), посвящённый данному фильму, где помимо матчасти разобрана идеология и косяки её реализации в фильме:



По части военной формы, работы вооружения и военной музыки фильм получился отличным. По части поступков заговорщиков -- плохим.

Аниме 2

Предыдущая запись вскрыла уйму латентных аниме-фагов, насоветовавших всякого для ознакомления.
Посмотрел три анимешных мультика и кратко напишу об этом.

Сиськи Призрак в доспехах (1995)



Лёгкий ипонский киберпанк.
Главный герой -- майорша. ВНЕЗАПНО, до боли знакомые глаза О_о Такие (не рисованные, конечно же :о)) встречал у живых людей 3-4 раза в жизни.
Интересная тема с "вирусом с сознанием", путешествующим по сети. Вызвала ассоциации с игрой Virus 1997 года.
Отмечу тему виртуального чпокания двух кусков кода О_о Это вам не по Аське дрочить, жалкие людишки! XD
Музыка сочетается с длинными кадрами местности и живого фона. Смысл самой музыки ещё не понял.
Эмоциональная отстранённость (полу, треть, четверть)киборгов пришлась по нраву. Своей недосказанностью, пространством для додумывания\домысливания, штоле. Это норма для "взрослого" аниме или только положительные недочеловеки так себя ведут?


Первый отряд



Забавная забава про специальное подразделение подростков-разведчиков - "Первый отряд". Примечателен добрый образ СССР. Это вам не бригада малолетних долбаёбов из киновысера "Сволочи".
Много общих планов, показывающих обстановку и окружающий мир.
Родные пейзажи и различные цветовые гаммы в разных сюжетах радуют глаз.
Образ и "механика" ясно-видящей девочки напомнили рассказы из 90-х о всякой мистике в наших рядах.
Реализация вооружения, техники и тактики — моё почтение.
Типа-три-Дэ модели показались лишними. Почему бы не отрисовать, как остальное?
Суровые хтонические тевтоны под командованием фон Вольфа -- короля зомбаков "из Сумрачной долины, куда направляются души воинов погибших с оружием в руках" – ну чисто всадники Хаоса.
Загадочное секретере подразделение "6 отдел" символами напомнило аналогичное подразделение в произведениях Климова. Рассказы про момент истины напомнили рассуждения о точках бифуркации у Калашникова. Люди с чудесными дарами, смахиваются на люденов. Мультик хорошо был бы принят после прочтения тех книг.
Сисястые подружки-лесбиянкидиверсантки из СС позабавили.


Сага о злой Тане



В начале примечателен священник с закосом под Бисмарка.
Снова главный герой -- майорша.
Снова классные общие планы и схемы, показывающие обстановку.
Забавный образ девочки-лихого командира поля боя. Тотчас же вспомнился один персонаж, с которым познакомился в процессе ММО-сессий в Wargame. Персонаж так же активно комментировал текстом события и раздавал указания сокомандникам. Вроде бы из Японии. Вроде бы женского пола. Но кто там на самом деле – не выяснял.

Но, сцуко, безносая@мегаглазая девочка мне не по нраву.
Девочка… Персонаж, имеющий внешность девочки, голос девочки и носящий женское имя, судя по субтитрам говорит про себя в мужском роде О_о Или это отблески моды 00-х, когда некоторое бабъё порой именовало себя в мужском роде?
Впрочем, потом в субтитрах таки говорится, что это девочка.

Тут наши выступают в уже привычной и нормальной для западенского обывателя роли недочеловеков. "Мы считаем, что война это плохо, но этажекаммунисты!!1" Во как припекает болезных XD
Радует куча терминологии, наименований подразделений, географических названий.
Огорчает "обычно", казуально показанные тактика и военное дело, не такие аутентичЪная, как в Первом отряде.

В мульте обилие истерик. Целых 2,5 истерички: Таня, типа-Берия и рыжая магичка Мэри Сакс.
Таня чисто молодой Наполеон, яростно напоминает экзальтированных героев Гражданской войны в США и по ней можно легко ставить диагноз о типе личности.

Ипонское боевое колдунство суровое.
Впервые вижу море качественно выполненной исторической боевой техники в мультфильмах (тут и в "Первом отряде"). Ишаки в бою классные.
В финале видим взгляд на войну с точки зрения малолетнего долбаёба и тупой пизды в одном флаконе.

Если бы не финальный рак, то было бы интересно, что бы сняли подобное творение по мотивам вселенной Warhammer 40,000.

Девятнадцатое ноября

Сегодня -- 77-я годовщина с начала контрнаступления советских войск под Сталинградом, перехода оборонительной фазы Сталинградской битвы к наступательной.

Каждый год собираюсь дописать давнюю заметку о том, как нашёл, переводил, публиковал и потом встречал встречал в Сети рапорт боевой группы Симонса (Kampfgruppe Simons), действовавшей с ноября по декабрь, южнее и юго-восточнее Клетской. Но всё пока никак.

Ну и реконструкцию, посвящённую 19-му ноября в городе-герое, я традиционно проебал пропустил, забыв о ней.

Поздравляю всех причастных с Днём ракетных войск и артиллерии, установленным спустя два года после начала операции "Уран"!


=================================================================

Сегодня вечером исполнится 22 года со дня гибели отца, в результате ДТП.
В 2017 году, на 20-летие гибели отца, 19-е ноября пришлось на воскресенье и совпало со Всемирным днём памяти жертв ДТП, о чём тогда же и узнал. Попытался написать заметку, но осенью 2017 года было не до этого.
red army officer, Is-2

Первый учебный бой в Flames of War

Итак, вчера, в клубе отыграли первый учебный бой в игровой системе Flames of War.

Участие приняли три человека, образовавшие две команды-стороны, выставившие в бой силы на 100 очков с команды. Немцы сделали себе бумажные прокси-модели некоторой техники. СССР, для соответствия правилам, пришлось сделать прокси-модели подставок второй стрелковой роты. Так же, по причине отсутствия в новой книге армий пушек обр. 1927, оные отыгрывали роль полковых орудий ЗиС-3.

Лето 1942 года. Донские степи. 100 очков на сторону. Встречный бой за флаг.

Силы сторон

СССР:
- стрелковый батальон (штаб (2 базы), 2 стрелковые роты (2х18баз+комиссар+капитан+50-ммМиномёт)+1xПТРД у 1 роты, пулемётная рота (6 баз), рота ПТР (6 баз)),
- батарея полковых орудий (4хЗиС-3)
- смешанная танковая рота (3хКВ, 5хТ-34).

Германия:
- штаб группы (1хPzIV kurz)
- разведвзвод (2хPzII, 2xSdKfz222)
- танковый взвод (4х1хPzIV kurz)
- рота гренадеров (2хШтаб+7баз+1хPzB.41)
- рота штурмовых орудий (2хStuGIIIkurz, 2xStuGIIIlang)
- ПТ-батарея (2хРаК-40)

Местность:
Поле с холмами. В центре, слева-направо, карту пересекают роща, разрушенный хутор и курган. Фронт наступления довольно узкий. Батальон атакует в два эшелона.

Задачи:
Обе стороны должны занять и удержать хутор до конца боя.
Победитель определяется по количеству баз, располагающихся на территории хутора.

Длительность боя:
6 ходов

Фотка перед стартом.


Вариант с распиздяйской разметкой.


Несмотря на очень давнее увлечение варгеймами, практически (учебные бои сам-с-собой не в счёт) в настольный варгейм сыграл впервые со времён первого срока Путина!
Как показалось, вычислений происходит больше, чем в Вахе.
Процесс личного восприятия игры яростно напомнил вот этот эпизод из классики начала 90-х



Ход боя опишу кратко, слева-направо (см. схему выше).
Для удобства описания надо бы определить стороны света. Пусть на карте север будет прямо по курсу, на стороне противника.

Противник использовал взвод своих Т-4 в роли самоходных 75-мм гаубиц и эффективно вёл огонь по нашей пехоте. При этом один раз обстрелу подвергся даже штаб нашей боевой группы. Без потерь.

Рота ПТР выдвинулась вперёд, с задачей занять позиции в роще. В ходе марша подверглась обстрелу танками противника, потеряла около трети своей численности, но рощи достигла. Правда, целей, способных быть поражёнными ПТРД, в пределах досягаемости не было.

Взвод танков КВ атаковал между рощей и западной окраиной хутора. В ходе атаки подбил два Штуга и уничтожил одно ПТ-орудие. Несмотря на множество попаданий, потерь среди наших КВ не было.

Пулемётная рота выдвинулась в сторону хутора, с задачей воспрепятствовать подходу пехоты противника к хутору. Противник выдвигался под прикрытием домов и вести по нему огонь получилось только после занятия первых домов хутора. Интенсивным пулемётным огнём (по 6 кубиков на пулемёт О_о) потерь противнику не нанесли. Подавить пехоту, вроде как, тоже не получилось. Вообще, момент с подавлением пехоты в FoW не понятен. А в нормальном варгейме, огнём шести станковых пулемётов они бы легко оказались подавленными.

Первая стрелковая рота (1 ср) в первом эшелоне, получила задачу захватить хутор и удержать его до окончания боя (до конца 6 хода).
Рота, двумя взводами в два эшелона, достигла хутора, заняла часть домов и вступила в огневой контакт с пехотой противника. В хоте атаки потеряно около 20 процентов личного состава. Потом командующий тянул несколько ходов, не решаясь в одиночку на штурм позиций противника и ожидая подхода второй роты (2 ср). В последнем ходу,двумя потрёпанными ротами, вдохновляемые товарищами комиссарами, отцами-командирами предприняли решительный штурм и нанесли противнику потери в живой силе. Тем не менее, выбить противника из хутора, в отведённое время, не удалось.

Вторая стрелковая рота (2 ср) во первом эшелоне, получила задачу продвигаться за 1 ср, уступом вправо и за танковым взводом, занять курган на восточной окраине хутора и воспрепятствовать подходу противника к хутору. В случае необходимости -- оказать поддержку 1 ср в бое за хутор.
В ходе выдвижения к холму, рота понесла серьёзные потери от огня танков противника. Танковый взвод вырвался вперёд, занял собой пространство на кургане и около него, и не воспрепятствовал маневрам пехоты. Вследствие этого, 2 ср была направлена в хутор, заняла его юго-восточные окраины и совместно с 1 ср штурмовала дома на северной окраине, занятые пехотой противника. Из-за высоких потерь во время штурма, 2 ср вышла из боя.



Взвод танков Т-34 атаковал между восточной окраиной хутора и курганом.
На подходе к кургану вошёл в огневой контакт с лёгкими танками противника и бронеавтомобилями. В ходе танкового боя, длившегося 2-3 хода, вся бронетехника противника была уничтожена. Далее, продвигаясь по дефиле между хутором и курганом, танки вступили в бой со штурмовыми орудиями, подбили одно из них и остановились, опасаясь выходить в поле севернее хутора, чтобы не попасть под обстрел артиллерии противника.
Далее взвод Т-34 вёл огонь с места по пехоте противника, занявшей дома не северной окраине хутора. В ответ противник безуспешно вёл огонь тяжёлым противотанковым ружьём.

Работа артиллерии:
50-мм ротные миномёты, поштучно показали определённую эффективность против пехоты. Уничтожена как минимум одна база пехоты в хуторе.
Четырёхорудийная батарея ЗиС-3, за шесть ходов произвела шесть залпов: три по батарее ПТ-орудий, три по пехоте в хуторе. Уничтожено одно ПТ-орудие.

Попадания по пехоте в хуторе были, но без потерь (влияние на расчёты оказывало наличие укрытия). Ну и без подавления, насколько понял. Странные правила. Надо было пехоту накрывать на марше, в поле. Но сосредоточил огонь на ПТ-батарее, чтобы расчистить дорогу для взвода КВ.

Итоги боя:
На конец 6 хода, обе стороны контролировали примерно одинаковую площадь хутора.
Боевая ничья

Понравилось:
+ относительно реалистичные дистанции огня танковых орудий.

Не понравилось:
- спокойная война открыто расположенной пехотой перед носом у танков. Потери от артиллерийского огня с "километра" б0льшие, чем от пулемётов в упор.
- непонятный момент с подавлением пехоты.
- роль арткорректировщика у РККА может выполнять почти любое своё сухопутное подразделение (само орудие, любая пехота, любой штаб). Какая то хрень. Такое на практике встречается крайне радко даже в наши дни.

Надо изучать правила и распечатать карточки подразделений, чтобы не копаться постоянно в телефонах. Кроме того, в игре есть и карты событий, условий и способностей, дающие определённые бонусы. Их тоже надо бы распечатать.
По идее, надо бы взять вторую стрелковую роту на 18 баз+комиссар+капитан. Я бы ещё добавил батарею сорокапяток и 82-мм миномётов. Артиллерия в игре работает неплохо, в целом.

В целом, первый наш бой в Flames of War считаю успешным. Получены опыт и представления о механике игры. Участникам боя понравилось.

Народ, гонявший за соседними столами в AoS и Warhammer 40,000 в массе своей заинтересовался игрой. Ну и покрашенные фигурки с оформленными базами смотрелись на поле боя щщикарно
red army officer, Is-2

Flames of War

Ви таки будете смеяться, но эта новая публикация -- снова посвящена настольному варгейму.

О варгейме Flames of War узнал в начале 00-х. Возможность её изучить поближе выдалась лишь во время командировки в Москву в ноябре 2015 года.

Мечтал собрать боевую группу РККА на базе стрелкового батальона 1942 года или мотострелкового батальона 1945 года.
По причине отсутствия в городе-герое организованных игроков, сим варгеймом так и не занялся.

В этом крайне странном для меня году, помимо прочего смог приобщиться к настольному Warhammer. Ссылку ищите сами.

В августе 2019 года, в Сербии проходил Чемпионат Европы по Warhammer и Flames of War (ETC). Наша сборная по FoW заняла первое место, сборная по Warhammer 40k заняла второе место и в общем командном зачёте заняла первое место ! О_о Ещё были дисциплины по Warhammer FB (IX age) и AoS.
Следил за событиями через форум warforge.ru, ютуб-, инстаграм- и ВК-сообщества некоторых отечественных функционеров.

Вот интересный отч0т по сборной в Warhammer 40k:


Среди рассказов о боях запомнились упоминания о задротах-миллиметраторах и о пережитом "спаме КВ".

Месяц назад заметил, что на warforge.ru народ начал распродавать FoW с приемлемыми ценами. Решил взять кое чего в коллекцию:

Стрелковая рота.
Комроты (1 очко), комиссар (1), три 50-мм миномёта (3 очка), два комвзвода (2 очка)


Collapse )

Итого: 42 очка

Миньки прибыли в поролоновых блоках, сделанных предыдущим хозяином. Весьма удобная штука для хранения и транспортировки.

Тем же лотом не мог пройти мимо техники арабо-израильских войн:

Танковая рота, взвод ЗСУ и самолёт.
Одиннадцать Т-55, два ЗСУ-57-2, один МиГ-15 с ФАБ-250(?)

Collapse )

Закупил не всё, что предлагалось. Например, ПТ-орудия и гаубицы успели взять до меня.

О возможности сыграть этой красотой уже всерьёз и не мечтал.
И вот, неделю назад, во время посещения клуба "Армагеддон" узнал, что идея погонять в FoW поддерживается в клубе. Скооперировались вчетвером отыграть бои в излучине Дона в 1942 году. Распечатал страницы правил, посвящённые структуре хода (40 страниц О_о).
Завтра попробуем что-нибудь изобразить.
wh40k_ork

Формирование боевой группы

Поставлена задача сформировать боевую группу Астра Милитарум в Warhammer 40,000, для игры в клубе, на 750 очков.
Не бэковую лоровую историческую, а условно-соревновательную.

Для облегчения составления штатного расписания и систематизации использовал чудо-программу Roster Editor. Ессно, способности персонажей и артефакты не указаны. Не нашёл в списке лорда-кастеляна Крида и флаг-сержанта Келла. Отметил Келла как простого знаменосца в группе управления.
Если правильно всё внёс, то с последним пополнениями наша боевая группа стала иметь следующий состав, на 308 очков.



А теперь групповое фото.


Получилось ниощинь :-(

- В отделении ветеранов не хватает сержанта и ещё двух человек.
- В группе управления не хватает двух человек, один из которых должен быть радистом.
- Нужны псайкеры (какие? сколько?).
- Нужны ещё ХВТ(сколько? батареей или в составе отделений?).
- Нужно третье стрелковое отделение.

Своего часа (сборки@покраски) ждут следующие подразделения:
- Старый комиссар с лазпистолетом и цепным мечом (+ 20 очков)
- БТР Химера (+ 90 очков)
- Три стрелковых отделения (+ 2х40 очков и + 65 очков с лазпушкой)
- Расчёт тяжёлого оружия (если собрать с ракетницей, то два расчёта)
- Группа талларнцев (+ 92 очка отделение ветеранов с ракетницей, + 25 очков лейтенант)

Хотелки на будущее:
1. Командир боевой группы
Collapse )

Что бы ещё докинуть до 750 очков?
wh40k_ork

Прибытие пополнений

Тем временем, в нашу формирующуюся боевую группу фракции Астра Милитарум из Warhammer 40,000 прибыли очередные подразделения и пополнения.

1. Уважаемый arkarien собрал@покрасил второе стрелковое отделение, группу управления и группу ветеранов.

Стрелковое отделение: сержант с пиломечом и плазмапистолетом, радист, восемь стрелков.


Сводная группа управления (слева-направо): ветеран с тяжёлым огнемётом, стрелок, капитан (командир роты) с лазпистолетом, лейтенант (командир взвода), медик, ветеран-бронебойщик с мельтаганом.


Капитан держит в руке карту местности, физическую, на бумаге, по старинке, без этих ваших новомодных гаджетов безделушек 41-го тысячелетия :-) Наверное, стоило бы нарисовать на листке не карту, а текст приказа НКО СССР от 28.07.1942 № 227. Но в таком случае было бы уместно дать листок с приказом товарищу комиссару. Однако, рука с приказом -- командирская (с наплечным щитком), а до конверсий мне ещё очень далеко.
Лейтенант вооружён силовым кулаком и ранен в левую руку. Стрелял из обреза одноствольного охотничьего ружья 12 калибра, небось!

Прикладываю карточки с характеристиками данных подразделений.
Collapse )


2. Прибыл первый герой -- покрашенный флаг-сержант Келл.
Пластиковый. Заявлялось, что оригинал.
Взял его ради дополнительного приказа (см. карточку ниже). По идее, стоящий рядом капитан (командир роты) за ход сможет отдать уже три приказа, а лейтенант (командир взвода) -- два. Насколько это полезно -- посмотрим.
Collapse )

3. Прибыла группа бойцов из Талларна и четыре кадианца.
Литьё. На мой взгляд, неплохого качества литьё.
Как больной арабо-израильскими войнами приобщиться к талларнцам хотел давно. Нынче их не выпускают и металлические подлинники стоят соответствующих денег. Выручают литейщики.


Талларнцы прибыли в следующем составе: лейтенант, сержант, два стрелка, пять операторов тяжёлого оружия. Брать их легендарного героя -- капитана Аль-Рахима не стал по причине его отсутствия в текущей книге правил.
Кадианцы представлены стоящим по англосаксонской стойке "смирно" часовым, раненым бойцом и двумя членами экипажа бронетехники.

4. Ещё в сентябре прибыла группа управления, два стрелковых отделения и расчёт тяжёлого оружия (два расчёта, если вторым собирать ракетницу). Одно из отделений -- в виде двух коробок Easy To Build. Просто десять гвардейцев с фонариками лазганами.
Collapse )

5. Как вишенка на торте -- коробка Cadian Armoured Fist, содержащая в себе полноценное мотострелковое отделение с БМП Химера.
Collapse )

Это первый образец бронетехники в нашей боевой группе. Было бы интересно покрасить его как сирийский БМП-1 по время Войны судного дня в октябре 1973 года. Однако, штатную длинную ракету на ствол орудия не нацепить. Надо брать Малютку из набора БМП-1 масштаба 1:35, наверное.

Была возможность взять покрашенный стремительный шагоход Сентинель, что-то пока не хочецца. О приобретении Reman Russ Battle Tank (ЛГБТ ЛРБТ) пока и не заикаюсь. Хотя, как минимум один можно было бы закупить и собрать со стилизацией под сирийский Т-55.

Мысли о формировании боевой группы попробую собрать в следующей записи.
wh40k_ork

Забег в клуб

Приступ вахаёбства, чуть сбавив темп, продолжается.
В городе-герое имеется клуб "Армагеддон", посвящённый Warhammer и Battlefleet Gothic. Года четыре назад я в него чуть не попал, но не срослось. Недавно клуб переехал в новое, более просторное и светлое место. Несмотря на покидание Центрального района, новое место весьма удобно для посещения.

Прибыл в клуб по случаю получения своих парней после покраски уважаемым arkarien (о чём будет сообщено отдельно). Разумеется, не мог упустить шанса посмотреть на живую Ваху. Это был второй случай. Первый случай произошёл четыре года назад, в Москве.

В клубе отыграли любительский турнир на два сражения на каждую случайно формируемую команду по два человека, на трёх столах.
Наблюдал один бой, который за 3-4 хода продлился около 4-х часов.

Команда 1: Демоны Хаоса Хкорна и Караул Смерти (Deathwatch). В реале такой союз невозможен, но на любительском турнире вполне реально, как оказалось.
Команда 2: Астра Милитарум и Эльдары.
Если правильно понял, то на команду было 2000 очков.

Боевого рапорта не будет.
Я просто утонул в том потоке информации и ряд моментов упустил. Интересным был момент, когда в начале хода сторона тянет из колоды тактических задач три карты с задачами, которые надо выполнить в течение данного хода. На поле боя было размечено шесть победных точек. Стилистика ландшафта -- город Империума. В конце боя победитель определяется по количеству заработанных очков.
Выложу несколько фотографий из того боя.

Снайперы ратлинги (крысюки) Астра Милитарум притаились за скалой. Жить им оставалось недолго. На дальнем плане видим крылатое чудо-юдо демонов Кхорна.


Collapse )

Если правильно понял, то к концу боя ни одного стрелка Астра Милитарум в живых не осталось. Только крестоносцы, танк и банда всадников.
В итоге, несмотря на некритические потери, команда 2 проиграла по очкам, выполнив задач меньше, чем команда 1.

Собрать боевую группу Астра Милитарум на 750 очков, штоле…
Об этом поразмышляем в следующей заметке.
red army officer, Is-2

Мой комментарий к «Асад на фронте в Идлибе» от colonelcassad

Тем временем у Сирии прогресс.
Подписи к фоткам повеселили. Ну и не может не радовать боевая карта на фото № 1, оформленная по советским и российским стандартам!



Посмотреть обсуждение, содержащее этот комментарий