Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

WFB_Morgan

Пачка ММО-шек

Продолжаем игроманию, вдохновлённую новым ноутом и, отчасти, карантином.
Опуская ненужный срачик на тему "что считать за ММО", где ценители сортов тщательно разбирают оттенки между "анальная сессионка" а-ля World of Tanks/Counter Strike до "расово верная ММОРПГ" типа Warhammer Online/EVE, сразу перейду к спискоте.

1. До 07 апреля можно бесплатно погонять в The Elder Scrolls® Online


А сама игра, распространяемая в формате byu2pay, с текущей скидкой предлагается за 319 рублей.
Воспользовался возможностью.

Стартовал традиционно за бретонца нетрадиционно за редгарда.

ВНЕЗАПНО этож Морвинд!!11111адиадтинадин ААААААА ААААААА ААААААА 8-О...

Collapse )


2. Holdfast: Nations At War


Побегал за русских и за французов. Об англичан принципиально не пачкался :-)
Протестировал музыкантов, знаменосца, некоторых стрелков (мушкетёра, егеря) и артиллериста.

Collapse )


3. Добрался было даже да старушки Age of Conan: Unchained, так же обитающей в Steam.


Открыл игру в 2009 году, примерно, после советов на форумах в ментонете. Тогда опыт в ММО был микроскопичкеский и толком ничего не понял. Стартовал за некоего Herald of Xotli ("хокс"), побегал ярким солнечным днём среди камней, залез в подземелье, встретил там типа по имени VlADIVOSTOK, безуспешно с ним пообщался и вышел.
На сей раз зайти в игру не смог -- не приняли учётные данные О_о
Да и хрен с этим старым дерьмом. Благо, дают стартовать бесплатно.


4. А ещё есть Курение Убивает Конан Изгоняет Conan Exiles


Типа ММО-выживалка во по вселенной Конана. Попробовал на волне интереса ко вселенной Конана.

Collapse )

5. Warhammer: End Times - Vermintide


Как вахаёб не мог в своё время пройти мимо игры по ВахеФБ. Но на старом ноуте игра тормозило ж0стко. Дождался нового ноута и потестировал.

Collapse )


6. О Warhammer: Vermintide 2 уже кратко сообщал ранее.


Перед нами анальная кагбэ-сессионка с зачисткой карты от AI-болванчиков группой героев с фиксированным количеством и составом: ымперец, огнемаг, гномэ, эльфийка-лучница. Графика пободрее, чем в первой части.

Collapse )


7. War of Rights


Ранее об игре неоднократно положительно отзывался уважаемый dms_mk1.
Первые впечатления -- чистый восторг для фаната истории! =)
Графика сказочная. Анимация зарядки и процесс стрельбы интересные, англоязычные игроки голосом помогают как могут. Сам голосом не общался и печатал в чятике. Поинтересовались откуда я фром. Узнав про Раша, посоветовали найти рюсске в 7 северо-западном вирджинском полку.

Сначала побегал только рядовым пехотинцем, на учебных лагерях Союза и Конфедератов.

Collapse )
  • Current Music
    Dream Theater - The Count Of Tuscany
  • Tags
Deutsche officiere

Stryker 1128 MGS

Давно заметил, что фанатею от малопопулярного и странного, но эффективного оружия. О серпоносных колесницах, про Hs 129 и про Т-55 ранее неоднократно писал.
А вот про Stryker 1128 MGS отметился лишь один раз, вскользь.

Страйкер со 105-мм пушкой (с той самой L7, что стояла на гнусных Шотах в 1973 году!) запал в душу во время прохождения первой миссии кампании за пиндосов в Combat Mission: Shock Force.

Из раннего:
Пятница, 26 Ноября 2010 г. 21:21

на оооочень сильно улученном движке игры выходил новая часть уже легендарной серии. На сей раз действия разворачивались в наше время. Главными героями (и на голову более сильными), как и положено в американской игре, были подразделения вооружённых сил САСШ :)
Игра называлась Combat Mission: Shock Force и была посвящена гипотетическому вторжению боевой группы Пиндостана в Сирию. Отчасти потому что в игре была задействована Сирия, я на остатках интереса к арабо-израильским войнам проявил повышенный интерес.
В этой части наконец то был введён режим боя в реальном времени, который можно было выбрать наряду с классическим полупоходовым. Фишка с боем в реальном времени крайне заинтересовала и я, потискав демку, взялся за полную версию. К сожалению, игра была очень несбалансированной и за сирийцев было играть крайне тяжело, что быстро убавило мой интерес и к игре и к серии.
Потом к игре выло два дополнения с участием морпехов САСШ, а так-же подразделений британской армии. Демку последнего качал из интереса к Дефендеру :)))))
Самодельный скринов у себя не найдено :(

Тогда, используя новомодный режим реального времени, выкатил на Страйкере на вершину насыпи, быстро обнаружил на противоположном краю карты танк противника, прицеливался около 1,5 секунд, быстро выстрелил и тут же поразил танк насмерть. После многолетней игры косорукой (в западных играх) советской техникой такая точность просто поразила наповал %-) И это я ещё принципиально не подхожу к Шоту обр. 1973 года!

Как уже было сказано, самодельных скринов сделано не было и в честь написания этой заметки решил запилить скрины из того боя на свежеустановленном CM:SF.
Уровень сложности выбрал уже средний и это вскоре дало о себе знать чуть более косыми американцами и чуть более точными сирийцами.


На шоссе, иноземных захватчиков встречает зачарованное знамя с ликом Президента Республики, излучающее древнее сирийское проклятие "الرئيس الأسد يجب أن يذهب", приносящее жуткую неудачу всякому, кто произнесёт эти слова вслух с экранов телевизоров и мобильных устройств :-))))


Красуется.


Огонь на дистанцию 634 метров.
Фу! Да с такой дистанции даже Т-55 попадёт. Иной раз.


Эххх, братан… :-Г

Последние несколько лет даже заимел себе один из новых ников -- Stryker.
И не был бы страйкероёбом, если бы не поимел миньку Страйкера. Взял за 200 рублёв на аукционе.


Масштаб похож на 1:72.
Вот бы ещё такую в масштабе 1:35…

И ещё цитата из 2010 года:
Как я писал по этому поводу во внутреннем ведомственном форуме - люблю узкоспециализированные, остро отточенные инструменты. Так, например, Охотника на ведьм можно сравнить со стоящей на вооружении армии США боевой машиной с тяжёлым вооружением Stryker MGS, вооруженноё 105-мм пушкой. Сей аппарат отличается мощной пушкой с точной системой управления огнём, колёсным движителем и кислой противопульной броонёй :) То есть действует он как наш Охотник на ведьм - в засаде высмотрели врага, появились, больно и смертельно жахнули, немедленно скрылись с места преступления/вскоре померли от ответного огня :)

Дальнейшее чтение отч0тов о боевом применении Страйкера эМДжиэС показало его унылые практические характеристики: ненадёжность и перегруженность ходовой части, слабое бронирование, высокий центр тяжести, сильные раскачивания при стрельбе.
Но пофиг =)
Greek

Rome от Paradox

Традиционно приведу ретроспективу опыта в играх от Paradox Interactive.
1. Europa Universalis II. Погонял в обучающую кампанию за государство Эйре. Всё медленно, дорого и непонятно. Мало что понял.
2. Что-то про тёмные века. Диск взял, но так и не поиграл.
3. In Nomine. Взял из-за возможности сгонять за Византию, хотя и сильно позднюю. Сгонял. Не разобрался с овер9000 нюансов. Бюджет стремительно упал до нуля. Пару раз занимал у купцов. Вскоре на свежезавоёваных османами территориях Эллады поднялись народные восстания, которые я спонсировал. После восстаний позволил мятежникам вернуться в состав родной Империи. Но праздник быстро закончился карательной экспедицией османов, отбить которую не удалось из-за слабости войск, вызванной отсутствием финансирования.
4. День Победы. Ещё больше нюансов. Толком не играл, ограничившись изучением древа науки. Оное пришлось по нраву и его принципы можно было бы добавить в "игру моей мечты".
5. Crusader Kings 2. Там очень быстро и окончательно понял, что освоить игру от Paradox не смогу из-за нехватки времени и лени мозга.
6. Пассивное участие в литстриме по Crusader Kings, проведённом уважаемым kirillkrm.

Давно хотел пощупать проработанную стратегическую игру по теме Античности. Из свежих творений приметил Imperator: Rome от Paradox и Field of Glory: Empires, от разработчиков Field of Glory. Но ленивый мозг и жаба не дали этого сделать, до недавнего времени.

И вот давеча сообщили, что в Стиме продают со скидкой Imperator: Rome и ещё по новой возможности Стима есть вариант несколько дней погонять в игру бесплатно (в данном случае — до 5 апреля).



Приобщился до 5 апреля.
Стартовал в 450 году до рождества Христова, во эпоху войн Диадохов. Отмёл обучение, отмёл предлагаемые для старта новичку крепкие державы вроде Рима, Египта, Македонии или Селевкидов. Стартовал ВНЕЗАПНО за Понт XD

Collapse )

Игра забавная. И, как показалось, несмотря на обилие нытья в отзывах в Steam, на русском языке имеет потенциал к освоению.
greek fire

Тактическая жопоболь

Строчить эту заметку начал ещё 10 января, под воздействием от очередного гнусного проигрыша. Надо было бы назвать эту замету "Моя тактика", но побудило её написать не желание поделиться своим скудным опытом тактики, а ЖОПОБОЛЬ от гнусных проигрышей.

Итак, три пункта:

1. Меня пиздят в Вахе ФБ.
Сразу отмечу, тестировал и, соответственно, получал пиздюлей, только за Ымперию.
Единственное место, где меня ТАК не пиздили это Дарк Омен и, отчасти, SotHR. Поэтому и люблю эти игры! XD
В других играх по ВахеФб меня пиздят.
При этом качество пиздюлей в целом не отличается -- что в Марк оф Чаос (как его упорно именовал один коллега), что в Вахе ТВ.

Пиздят.

Когда то, при первом сроке Путина в самом начале 00-х аналогичные стабильные пиздюли в игре Shogun: Total War послужили эскапизЪму целенаправленному погружению в чудесный мир военной истории и истории военного искусства. Уверен, что почерпнутые знания помогли одерживать победы в исторических врогеймах. А вот с анальной фэнтезятиной ВНЕЗАПНО этот фокус не прокатывает.
В чём причина? Противники -- нелюди? Механика другая? Поменять прокладку между рулём клавиатурой и сиденьем стулом? Ещё что-то?


Ты, мелкий пакостник, уверен, что сможешь разогнать пафосных ымперцев? ДА.


Ымперцы дружно сбегали с поля боя ещё при втором сроке Путина!


2. Во врогеймах и сратегиях пользуюсь уже привычной тактикой "Молот и наковальня" как у Искендера Двурогого.
Гоняя РимТВ в начале 00-х, горя желанием погонять за Византию или хотя бы за Восточную Римскую империю, стартовал за Понт. Именно оттуда растут мои корни интереса к сему забавному царству.
Тогда на старте у понтийцев, в командном отряде, были доступны серпоносные колесницы. В умелых руках это был отличный инструмент получения преимущества в начальном этапе игры. Тактика "молота и наковальни" была проста: основная масса войск стоит и сдерживает супостата, а колесницы стригут лёгкую пехоту противника, приводя её в панику и распространяя панику в рядах армии врага.

В Дарк Омене такое работало в классическом виде, с ударным отрядом кавалерии. А в Mark of Chaos и ВахеТВ такое не работает уже на первых СЕКУНДАХ столкновения основной массы ымперской пехоты с противником. Сраные имперцы быстро дрищут и разбегаются как стайка дворовых малолетних дебилов или придорожных блядей, услышавших характерные звуки тормозов УАЗика-буханки, везущей ГНР местного райотдела милиции :-)))
Может быть, стоило бы попробовать за другие фракции. Но этого делать не хочется. Только оркотой&гоблотой было бы интересно. И по старинке было был интересно оценить Королей гробниц Хемри.


И так в каждом первом бою. #жопоболь
Обратим пристальное внимание на количество убитых каждым отрядом...


3. В оперативно-тактическом плане интересна концепция "формирую свою боевую группу и с ней путешествую по открытому миру". Адекватные примеры такой концепции встречал в таких играх как Mount&Blade, серия Steel Panthers и Battle Brothers.


К примеру, на скрине из начатой осенью кампании в SP:WW2, видим боевую группу на 1000 стартовых очков
- штабное отделение
- 2 стрелковые роты: отделение управления, отделение станковых пулемётов (2хДШК), отделение миномётов (3х50-мм миномёта), три взвода (3 отделения с СВТ, ДП, Ф-1 и 1 отделение с мосинкой и снайпером).
- батальонная рота тяжёлого оружия: отделение управления, миномётная батарея (4х82-мм миномёта), 2х45-мм ПТО, 2х76-мм полевых орудия обр.1927, 3хЗПУ спаренных пулемётов Максима.
Разведрота: четыре отделения казаков, три бронеавтомобиля БА-10.
ЭТОЖЕBANEBLADE!!1 Танк КВ-1Е

Мыслями и мечтами на эту тему делился летом, по случаю шестилетнего юбилея пребывания в Тундре.
Тут жопоболь выражается лишь в отсутствии хорошей, годной игры по этой концепции.
Greek

Скучные Total War'ы

Ещё раз погонял на новом ноуте в давно мечтаемые Total War: Rome II и Total War: Warhammer.


В Риме II стартовал большую кампанию за Понт.
На сей раз уровень сложности выкрутил на средний. Задружил с Трапезундом и Вифинией. Собрал силы и внезапно напал на галатов. В Анкире развиваю серпоносноколесницестроение.

В предпоследнем бою с галатскими повстанцами был жостко бит.
Поначалу бодро стриг колесницами пол командованием самого наследника престола галатскую пехоту.


Потом все колесницы потерял при идиотской атаке на бронекавалерию галатского генерала и большая часть армии разбежалась.
Последние два отряда (пращники без пуль и восточные копейщики), укрывшись в зарослях, утирая брызги крови, с тоской наблюдают за оставшимися галатами, которые не сводят с них глаз.


Вскоре Трапезунд в одиночку смог одолеть Колхиду О_о А я погряз в восстановлении армии после подавления восстания, беспорядков в городе и голодухи в царстве.


В Вахе стартовал кампанию за гоблинов. Так же на среднем уровне сложности.
Начали под брюхом империи, в горах, около гномов.
На приближенном виде в стратегической карте видим классическую фэнтезийную милоту: замок рыцарей на равнине (Бретония), лес с эльфами (Лесные эльфы) и горы, в которых строят свои коварные планы гоблины и прорубая скалы копят обиды гномы.


Во время сражения в подземелье удалось погонять ымперцев, пытавшихся меня перехватить в туннеле.


Армия гоблинов рассчитывает на заваливанием мясом из мелких пакостников и на уничтожение отдельных отрядов из засад. Видя неисчислимые орды бронетабуреток, от любых столкновений с гномами уклонялся.

Но что-то как-то обе игры не затянули О_о
Бегать за Понт что-то не так интересно, как ранее. А в Вахе, несмотря на буйство детализации, как то всё пусто. Может быть, во второй части будет интересно?
Byzantine_skutatoi

Заскоки

Давеча просматривал разведопрос с Климом Жуковым, посвящённый знаменитой битве при Павии.



Помимо ряда традиционно самих по себе интересных и интересно поданных фактов, так же были встречены очередные заскоки. В частности, дурацкий наезд на едва ли не единственное современное кино о Джованни де Медичи с эпизодом, где показан его последний бой и смертельное ранение. Но если в случае с умничанием про Византию можно списать на профанство в этой теме, то в случае с родной и близкой Климу темой средневековья это выглядит как свинство и неуважение.

Об этом фильме я писал когда то. И самым интересным эпизодом в том фильме был тот самый бой, отличающийся детально показанной работой артиллерии. Других фильмов с не меньшей детализацией военного дела и по той кампании, насколько мне известно, просто не существует.

p.s. обновил информацию в предыдущей записи.
militia

Сходил на стрельбы

Сегодня принял участие в практических стрельбах. В качестве рядового стрелка.
В период с 2007 по 2017 годы занимался проведением стрельб в подразделении. Теперь это доверили более ответственным молодым другим сотрудникам.
Впервые за долгое время, использовали мишени, показанные на фото.

Дистанция: 10 метров.
Время: без ограничений (в разумных пределах).
Количество патронов: 8 штук.
Инструктор по огневой подготовке предлагал выцеливать и стрелять в лично нарисованную им метку: восьмёрку (%шутка_про_8_марта%) или черту. Руководитель стрельб попетросянил, типа, кто сможет попаданиями вывести восьмёрку, тот после обеда может идти домой :о)

Целился в черту.
Результат.



Точность здорового человека. Точность курильщика.

На самом деле, целился в оружие! XD

Схожую точность ещё 30 лет назад демонстрировал главный герой фильма "Робин Гуд: мужчины в трико"

Отличный выстрел.
Честно признаться, я
целился в палача.

Тем не менее, на двух стрельбах в феврале, с применением обычных мишеней удалось поразить цель в количестве раз достаточном для успешной сдачи зачёта по огневой подготовке за 2019 учебный год.

Кто о чём, а вшивый о бане. Хм... Может это знак, что пора завязывать с оружием?... О_о
Greek

Historia de una centurio. II.

В процессе общения, наш 4-й легионер, Гней Геллий, таки высчитывает время действия -- "примерно шесть лет после катастрофы при Каннах" -- мы сейчас примерно в 222 году до Р.Х.

После недавнего обновления, начиная с четвертого легионера, Гнея Геллия, на старте и до начала прохождения службы в лагере, дают два балла.
Их можно потратить на распределение среди характеристик, или перевести в денарии по курсу 1:1, или докупить некоторое простое оружие, шлем и броню.
Например, на этом сравнении видим, что предлагаемый меч ксифос италийского типа за 9 денариев, имеет чуть лучшие характеристики (наносимый урон, способность пробивать броню и качество материала), чем мой меч аналогичного типа, выданный при поступлении на службу.



Хм…выданный? В республиканском Риме, до реформ Гая Мария, то есть до Пунических войн включительно, оружие солдатами приобреталось самостоятельно. И на основе имущественного ценза, способности приобрести то или иное вооружение, воины делились на 4-5 классов. Стало быть, на старте я начинаю с тем самым комплексом вооружения, который был способен приобрести (накопил со школьных завтраков заработал к совершеннолетию, папа-мама помогли и т.п.)
Стартовых двух баллов решительно не хватает ни на что: одно очко любой способности стоит 25, минимальная цена тряпки -- 9. Переводить в денарии не стоит.
Так же есть два варианта "совершенства": с мечом и со щитом. Всего 3500 у.е. и она наша О_о

Так же, после обновления показалось, что стало много текста в описании событий.

В процессе формирования биографии Гнея Геллия уже на этапе лагеря набралось множество текста. Дальше множество текста умножилось во множество раз и решил выложить его автобиографию отдельным свитком.

Гней Геллий
Стартовал с пониженной "осведомлённостью" (Awareness), отвечающей за обострённость чувств и инстинктов, влияющей на исполнение трюков и на защиту от них.

Лагерь легиона

Отрабатываю спарринги на мечах. Сначала прогресс, потом без прогресса. Побегал. Без прогресса. Пошатался по окрестностям, поднял авторитет среди солдат и свою мораль. Сходил в дополнительный патруль. Поднял авторитет среди солдат и центуриона. Сходил в качалку и побегал. Быстрота и крепость подросли. Практика на мечах: спарринг и отработка на мишени. Навык растёт. Сыграл в настолочку и уыиграл 3 денария!
Collapse )


После первых трёх легионеров, Гней Геллий, можно сказать, уже успел пожить :о)))
Greek

Historia de una centurio. I.

Вспоминал тут классную игру A Legionary's Life, опробованную в январе.
И подумалось запилить челлендж провести марафон под названием: "История одной центурии".

А что если таким образом насобирать ещё больше различных историй судеб милитес одного легиона республиканского Рима? Типа все мы стартовали накануне Второй пунической войны, в славном таком-то году до Р.Х., в лагере Innominis и как сложилась судьба того "призыва".

Собрать манипулу, 120 рыл с двумя центурионами. О самом легионе пока не заикаюсь.
Для начала надо бы преодолеть лень и просто запустить игру собрать десяток рыл, декурию (?).

Игровой процесс от старта до гибели пока занимал несколько десятков минут. Поэтому возможно производство биографий на скорости "один день -- одна судьба".

Буду использовать генератор римских имён, поскольку в эпоху республики, служить в рядах вооружённых сил могли только граждане Рима, кои, насколько мне известно, тогда на 99% были расовыми италиками.
Разумеется, нужен толковый генератор имён, а не говнотомёт типа "Юлиус, Эгнатэус".


Стартовое вооружение республиканского легионера.

Лёгкий шлем кельтского типа(Celtic)
Туника с нагрудной пластиной.
Меч ксифос италийского типа.
Щит скутум.
Два дротика (javeline). Пилума или их прототипа.

62 денария в кошельке. Жалование 122 денария.
Стартовое место в боевом порядке -- гастаты.

Для затравки выложу записи из журнала учёта личного состава, касающиеся первых трёх солдат. Таблицы в ЖЖ выкладываются через жопу, поэтому выкладу снимок экрана из Excel.



Надо добрать ещё семь человек.
Похоже, более долгие биографии надо будет выкладывать в каком-то другом формате.

p.s.
Есть мнение, что текст на картиночке малочитабелен и поступило предложение выложить таблицу в онлайн-версию.
Выкладываю варианты на Google Docs и Microsoft OneDrive:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-mOknIWjPY-HTBaOuhBQ0D5xSlmVBdrqD8uiMNOrShM/edit?usp=sharing
https://1drv.ms/x/s!AppgMfpJdTnmiUTn2evijvQpOVvZ?e=hx0x1d
militia

Сто первый День эксперта

Сегодня исполняется 101 год со дня образования первого экспертно-криминалистического подразделения в системе МВД России.
В отличие от прошлогодней записи сегодня буду краток.

Поздравляю коллег -- действующих сотрудников и ветеранов -- с профессиональным праздником. В этом году пожелаю не забывать про технику безопасности при производстве экспертиз, а так же обоснованной уверенности в своём внутреннем убеждении ;-)

"По случаю написания заметки в очередной раз вспомнил про книгу Юргена Торвальда "Сто лет криминалистики", которую по время учёбы в институте/академии советовали преподаватели".
Недавно, вскоре после выхода на работу с больничного, ВНЕЗАПНО увидел эту книгу в книжном магазине. Чуть было не купил! Но помимо неё уже нахапал "Героев" Джо Амеркромби, ещё что-то (за полгода набрал столько макулатуры, что всего и не упомнишь О_о) и взять классику криминалистики придушила жаба. Ну и стрёмное современное оформление не понравилось. Вот такой старый вариант я бы взял. Но это букинистика, на полках не найдёшь, а заказывать пока не хочется.
Решил, что возьму в следующий раз, ближе ко дню эксперта. И забыл, да. Ну и ждать 102-го юбилея для покупки книги тоже не хотелось бы. Вощем, лоханулся :-)

Поделюсь несколько фотографиями из практики:


Фото № 1
Зима 2005 года.
Фотолаборатория, сфотканная на Nokia 6230.
К тому времени мы перешли на цифровое фотографирование следственных мероприятий, а мокрый процесс использовали только для фотографирования следов рук с тёмной дактоплёнки на фотобумагу.

Collapse )

Ну и минутка петросянства на тему :о)