Category: компьютеры

Greek

Жизнь легионера

Перед новым годом нашёл у камрада bl00dcat в списке желаемого в Steam игру A Legionary's Life. Хотел ему задарить, но не вышло. Идея игры понравилась и решил взять себе.



Сегодня таки запустил.
На первых минутах игры весьма пришлись по нраву пиксельная графика 90-х, ненавязчивая музыка и условно-текстовый интерфейс с тёплым ламповым системным шрифтом MS-DOS. Настоящий пир духа для олдфага =)
Игровой движок представляет собой ролевую игру с толикой пиксельной графики и умеренным количеством текста. На английском языке, ессно. Многое понятно без словаря. Примечательно, что в списке авторов игры заглавную роль занимает итальянец.

Collapse )

Процесс боя напомнил браузерные драки, очень популярные 10-15 лет назад. Никогда не был их фанатом. Но вот эта игра вызвала интерес стимуляцией работы воображения. Надо бы попробовать ещё.

p.s. стартовал второй раз.
В процессе первого боя еле выжил, соперника не убил и дождался, когда строй противника просто разбежался. Но вскоре таки погиб от метаемого снаряда, прилетевшего со стены! XD

Итоги десятилетия



Тем временем, 2010-е годы завершились.
Не сказал бы, что они пролетели стремительно, но в целом поступь времени ощущается -- казалось бы ещё вчера под "я устал, я мухожук" мы загадывали желание на вот-вот наступающие год, десятилетие, столетие, тысячелетие (!), и вот уже выросло поколение малолетних дебилов миллениалов, рождённых в эти годы. Если раньше словах "через десять лет" ощущались как "примерно никогда", то сейчас ощущаются как "ничего, мы подождём".

Если говорить кратко, то 10-е были десятилетием:
- постепенного привыкания к пиздецу, открывшемуся на новом (с 2006 г.) месте работы и, под занавес, открывания нового пиздеца на работе, как и 12 лет назад вызвавшего острое желание "съебать из сраной ГУВДшки",
- вялого карьерного роста, в котором виноват сам и к которому никогда не стремился,
- начала семейной жизни,
- разрыва с молодым поколением (если ещё в 2012-2016 мы были на одной волне, то последние годы уже совсем не то),
- прогрессирующей деменции ностальгии.

О работе я давно тут не ною.
О семейной и личной жизни -- и подавно.
А вот о ностальгии с удовольствием поведаю, поскольку она связана с хобби.

Collapse )

p.s. Разумеется, далеко не все лично значимые тенденции, знаковые события и закономерности были затронуты и\или вспомнены :о)
Greek

Есть второй контакт

Тем временем, после сентябрьского прогресса с указательным пальцем, достигнут уверенный самостоятельный контакт большого и среднего пальца левой руки: ногтевой (дистальной) фаланги большого со средним, по всей протяжённости.

Разработка безымянного прогрессирует. С мизинцем не так всё быстро, как хотелось бы.
Начал разрабатывать ногтевую фалангу большого пальца. Вот там то самый большой сюрприз. "Всего" три перелома на всём пальце, а застоялось так, что при первой разминке чуть не бросился на тётку в кабинете ЛФК XD
Тем не менее, прогресс налицо.

Динамика в октябре.


Указательный палец продолжает быть самым красавчиком. В сентябре, при онлайн-консультировании хирурга, самостоятельно провёл ему хирургическую операцию "с целью улучшения своих позиций".

По просьбе нащальника стал захаживать на работу -- на 30-40 минут. Помогаю делать то, чем (помимо многого прочего) занимался сам и ещё один человек (который уже с нами не работает).
Спектр реакции сослуживцев на клешню забавляет широтой: от тревоги, прикрытой равнодушием, до искренней радости от прогресса в восстановлении.

По случаю забегания на работу, в первый день, разумеется, схватил флэшбеки 03 июля: тот кабинет, тот компьютер, та гражданская одежда, тот коридор, та отстрелочная комната, тот кафель всё в порядке, господин полицейский, вот я, вот моя жена.

Не мог не проверить, работает ли Rome II: Total War на рабочем компе.
Прочтя в госпитале великолепную книгу Ю.Б. Циркина Военная анархия в Римской империи, воспылал интересом к эпохе и после выписки из госпиталя яростного хотел запустить и погонять в кампанию Empire Divided. Даже напал на знаменитого художника ((цу?) пол аффтара ещё не известен широкой публике) Gambargin с целью заказать групповой портрет на тему позднего Рима и ранней Византии (примеры композиций для заказа: первый, второй, третий)! Но на домашнем ноуте, не смотря на многочисленные танцы с бубном, второй Рим идти не захотел, а Gambargin сослался (лась?) на занятость и пообещал(ла?) помочь в конце августа (к слову, автор в запарке до сих пор), что увело меня от темы позднего Рима и бросило в бездну вахаёбства направило на практическое приобщение к любимому варгейму -- Warhammer.

Таки смог запустить Rome II: Total War на рабочем компе и наделать скринов некоторых подразделений Рима.

Collapse )

На тамошнем железе смотрицца ниощинь, да. Но пофиг.

Продолжаем реабилитацию.

В сентябре 1999-го

После поступления, прохождения КММ и принятия присяги, в начале сентября наш курс перевезли из ЗУЦа в город, где разместили в казарме на территории факультета.

В конце месяца дали первую зарплату -- 200 рублей. Помницца, где-то были чеки от зарплат тех лет, но щас не найду.
Первой покупкой с первой зарплаты было два журнала:

1. Не мог не отдать дань уважения любимому журналу Game.EXE, по которому за два месяца успел соскучиться, приобретя #9(50!)'99 с диском.



Там была интересная публикация Андрея "Hornet" Ламтюгова a_lamtyugov (редактора отдела симуляторов), посвящённая ракетам "воздух-воздух". В следующем году Андрей ушёл из EXE и через год завёл дневник в ЖЖ, который ведёт и по сей день.
Collapse )

В обоих сентябрьских номерах (EXE и Хакер), помимо прочего, был обзор афигенной экшон-эрпэгэ System Shock 2. Через пару месяцев игру закупил и весной следующего года прошёл.
Collapse )

А ещё, в 1999 году у EXE был классный дизайн, по стилю напомнивший иллюстрации в некоторых советских изданиях.
Collapse )

2. Впервые закупил журнал ХАКЕР.
Сначала августовский номер, потом сентябрьский, потом покупал и читал ещё 12 месяцев. Тексты были забавные. Запомнились творения Холода и Шаповалова.
Именно с раздела, посвящённого ссылкам на интересные сайты интернете, вышел на сайт xlegio.ru.
Collapse )

В закупленном номере размещалась статья за авторством некоего Гоблина. Тогда не читал, лишь приметил наличие. Полез в домашний архив, откопал журнал. И спустя 20 лет после приобретения, таки прочитал статейку!
Collapse )

Гуляя в увольнении по городу, с однокурсником-волгоградцем разведали клуб, которому позже прицепилось наименование "Красный". Гоняли в Дельта Форс, вторую Кваку, C&C Tiberium Sun, АУЕ AoE2. Заметил, то некоторые обитатели клуба гоняли в какую-то стрелялку на движке Half-Life про ментов и террористов.

Вскоре, контрой заболели все участники клуба и большинство ходоков в клуб с нашего курса (5-6 человек).
Вот, например, неоконченная схема штурма в cs_mansion, нарисованная на занятиях по ТСП, на первом курсе.

Collapse )

С однокурсником мечтали запилить в редакторе к Half-Life территорию своего факультета с его обитателями. Даже начал ваять территорию нашего курса и лестничный марш.
Greek

Компьютерные клубы

Недавно засмотрел такой видосик, вспомнил неоднократно прочитанную ранее одноимённую статью на Лурке и вдохновился настрочить заметку о своём опыте хождения в компьютерные клубы.


Вообще, первый раз сыграл в компьютерную игру, собственно, в клубе, куда в начале 90-х внучека привела бабушка и оплатила часик игры. Клуб представлял собой один ряд "компьютеров" в виде ЭЛТ-телевизоров, с коробкой, похожей на клавиатуру, завёрнутую в пакет и джойстиком. Как недавно выяснилось, это был легендарный Atari 2600. Опознал его по джойстику с кнопкой, расположенной в углу квадратного основания.


Игрой была бродилка по лабиринтам. Двухмерная, ессно. Монстров следовало избегать. Помню, что кнопкой пользовался активно. Наверное, персонаж мог стрелять.
Час пролетел незаметно. Но первые впечатления были яркими =)

Далее, до конца 90-х ходил только в "компьютерные" клубы с приставками Сега Магадрайв, где толпы школоты часами стояли, разинув рты, взирая на Mortal Kombat II, RoboCop versus The Terminator и даже на Соник-Суперёжик Sonic the Hedgehog. Деньги на игру были не только лишь у всех, мало у кого были, посему в массе своей просто смотрели, смотрели, смотрели и делились впечатлениями. На примере MKII увидел иллюстрацию того, о чём позже говорили "кровавые мальчики в глазах" %)))
Так же ходили смотреть на игры в магазин приставок, где продавцы с ленцой откликались на просьбы школоты и "ставили на демо" ту или иную игру. Иногда продавцы устраивали сеансы одиночной игры или даже зарубы вдвоём. Но долго такое пиршество не продолжалось, поскольку в тесное пространство магазинчика быстро набивались толпы школьников, вольно или невольно устраивая лёгкие беспорядки :))
Погонять в клубе на Сеге удалось всего один раз, выкроив "воздух" на час игры. Поставили какую то top-down аркаду а-ля Contra. Смотрелось прикольно, но до сих пор не могу найти эту игру в эмуляторах :)
В том же клубе был свидетелем того, как друг-одноклассник прошёл игру Street Fighter II за Галину Бланку O_o

Такое продолжалось до 1994 года, когда в семье появился первый компьютер, потом в 1996 году открыл для себя игрожур, затем в 1997 году появился "нормальный комп" (на котором шёл WarCraft II :)))) и стал мечтать о сетевой, коллективной игре на персональном компьютере.

С поступлением в институт в 1999 году, с однокурсниками разведали три близлежащих к alma mater компьютерных клуба. Там уже стояли расово верные ПиСишники, а не богомерзкие приставки.
Сначала гоняли в Quake 2, потом в Delta Force. Это продлилось недолго и в конце того же года в клубе появился мод на Half-Life, где в рамках отдельных раундов по 15 минут на одной карте сражались две команды: Terrorists (Терроры) и Counter-Terrorists (Контры). Народ начал робко играть, мы тоже попробовали и всё заверте…
Очень быстро и на много лет вперёд Контр-Страйк завоевал популярность как в компьютерных клубах, так и среди многопользовательских игр-стрелялок. Большую часть времени, проведённых в компьютерных клубах, "посветил" именно Контре. Несколько раз "брали на ночь" -- закупали разовый абонемент на ночной марафон, примерно с 2200 до 0800. К утру часть народа сваливала домой, часть -- спала на клавиатурах, а самое стойкое меньшинство, превозмогая дремоту тащщила очередной раунд в Контре :))
Так же в те времена гонял в клубах по сетке Age of Empires II, гнусный WarCraft III и пробовал Civilization III.

До наших дней дожила фотка месячного абонемента в одном из клубов.


Последние визиты в компьютерные клубы пришлись на 2002-2003 годы. В те времена у нас были популярны:
- Battlefield 1942. Именно там впервые прозвучал его знаменитый трек. Народ привлекала идея погонять на технике. Популярны были небольшие карты, ибо полчаса гнать со старта к месту боёв было непозволительной тратой времени/денег.

- Sudden Strike. Самым активным образом гоняли по сетке в обе части, с упором на первую часть. Впечатлений и эмоций было море. На первую часть ухитрился в клубе поставить классный мод APRM и, вроде как, даже погоняли с ним по сетке.
Именно там со временем выкристаллизовалась единственно верная в таких играх тактика "снайпер-гаубица". Именно возмущение нереалистичЪностью/неаутентичЪностью/неисторичЪностью этой тактики привело к срачам активности на форуме при разработке Блицкрига и, после его выхода, к окончательному уходу в чудесный мир Варгеймов =)

- ВНЕЗАПНО закрытая бета-версия Блицкриг, сетевую игру которой добросовестно тестировал в клубе.

- Diablo II. Наибольшее время там провёл традиционно, гоняя за Варвара. В составе группы из двух-трёх лиц прошли всю Диаблу с дополнениями.

Первые три игры весьма способствовали начавшемуся в то время увлечению Второй мировой войной: как в нашей кампании, так и в рунетике в целом.

После 2003 года было уже не до компьютерных клубов.
Сетевую игру через инетик на домашнем компе всерьёз начал гонять с 2007 года, когда перешёл со старика dial-up на космический ADSL, а вскоре -- на выделенную линию с безлимитным тарифом.

Сегодня специально проехал мимо тех самых клубов, в которых массово ходили в 1999-2003 годах.
В первом, на ул. Советской, после закрытия клуба работал банк. Сейчас и его нет.


На входе второго, на ул. Пражской, давно и понуро висит табличка о продаже, которая сама уже заветрилась.
ФОТО

С приходом дешёвого высокоскоростного интернета эпоха массовых компьютерных клубов завершилась.
Сейчас существуют редкие киберспортивные компьютерные клубы нового поколения. Но это уже совсем другая история.

И снова This Is The Police. Финал.

Обосравшись Облажавшись с поддержкой мэра Роджерса, попробуем поддержать другой сорт говна -- Чаффи.
При штурме мэрии, вместо бронетранспортёра предоставляют водолаза.


Collapse )

The End

P.s. Но Джек таки смог мобилизоваться и горизонте нас ждёт изучение второй части игры, к которой мы успели слегка прикоснуться год назад.

Это был мой первый опыт в текстовой трансляции прохождения игры, отличной от жанра "воаргейм", эдакого марафона.
Благодарю за внимание.

И снова This Is The Police. Штурм

В ходе подготовки к штурму посещали информаторов в различных частях города и собирали сведения об особенностях местности в районе резиденции.


В наличии следующие солдатики силы и средства:


Фанаты боёв в Jagged Alliance, X-com, Ghost Recon и т.п. "тактических стратегий" (тьфу!) squad level tactics оценят!

Collapse )

Космоцыва

В недавней записи, затронувшей Космоцыву (Sid Meier's Civilization: Beyond Earth), не смог выложить снимок экрана своего прогресса в игре, поскольку в игру гонял только на рабочем компе. Сегодня ВНЕЗАПНО оказался на работе и после окончания дел таки запилил свой скриншотик.



Гонял за фракцию "Славянский союз".
На континенте наблюдаем бОльшую часть моих городов во главе со столицей, помеченной звездой.
Слева в океане видно несколько судов моего ВМФ, потрёпанного во время войны с одной из фракций, большая часть городов которой располагалась на воде.
Слева на суше, северо-западнее столицы, видим толпы набигающих жуков-аборигенов -- одной из местных форм жизни. Справа на берегу видим город Юрьев, окрашенный в расово неверные цвета. Город в прошлом ходы был захвачен противником.
Greek

Марафон "Try remember or die!". 22.

Продолжим трансляцию марафона.

22. "Игра, которую ты спиратил, чтобы заценить, но пока так и не купил".

Продажами пиратской продукции не занимался.
Последний же случай "заценить пиратку с торрента, прежде чем тратить деньги" имел место быть четыре года назад, когда на волне учебного процесса при получении второго высшего (гуманитарного) образования, очень сильно захотел попробовать свежевышедшую Sid Meier’s Civilization VI, но по старинке сначала попробовал пиратку. Афигел от того что увидел и на дальше пиратки не продвинулся :)))


Выражая почтение дедушке Мейеру за его вклад в мировую игростроительную промышленность, так же поделюсь ретроспективой своего опыта в играх серии Sid Meier’s Civilization:
Первую Цыву застал только в виде рекламы в германских катАлогах.
Во вторую часть гонял плотно в 90-х и даже вышел в космос.
Потом была Альфа Центавра, которая пришлась по нраву зело.
Третья Цыва была немного опробована лишь в компьютерном клубе. Не понравилось.
Четвёртую Цыву даже не пробовал. Лишь видел скрины.
В ходе увлечения варгеймами, Цыва, наряду с множеством других игор, была помещена в ряд расово жанрово неполноценных %-)
Спустя 100500 лет попробовал пятую Цыву. С учётом Сидовской несерьёзности и мультяшности смотрелось неплохо, но на моём Dendy ноуте 2010 года выпуска сильно тормозило, не хватало оперативной памяти.
Шестую Цыву попробовал, но по игровому процессу оказалась ещё более несерьёзной и мультяшной. Ниощинь.

А вот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (с настоятельно рекомендуемым дополнением Rising Tide) пришлась по нраву.
Осваиваешь планету, строишь города-колонии, развиваешь промышленность, коммуникации, изучаешь аборигенные формы жизни, продвигаешь интересные и разнообразные научные направления.
Особо понравились ситуации, где надо делать выбор между McDonald's и KFC двумя почти противоположными вариантами, с примерно расписанными вариантами последствий. После принятия решения, игровым советником оглашается комментарий, обоснованно поддерживающий решение игрока. Со временем начинаешь относиться к принятию решения всё более ответственно. Такого ранее не встречал.
И ещё интересный опыт: ввязавшись в войну, быстро понимаешь необходимость в развитой промышленности, способной стабильно поставлять вооружение на театры военных действий. Начинаешь мыслить стратегически, как организовать промышленное производство и пути сообщения.
Однако, в игре не ощущается грандиозности происходящего. Почему-то, от игры, посвящённой колонизации неизвестной планеты, ожидалось именно вот такое. Да и дипломатия не такая интересная, как в Alpha Centauri.

Дебют личного мобильного компьютера.

На днях ВНЕЗАПНО закупил ноутбук Lenovo Y560 A1/15.6" WXGA LED/ Core i5-460M (2.53-2.8 Ghz, 3M)/ 4G DDR3/ 500 Gb/ 1 Gb ATI Radeon HD5730 и прочая и прочая и прочая :о)
Это мой первый мобильный компьютер. Сравнить не с чем, поэтому начинаем тему с чистого листа.

 (579x470, 188Kb)
Стационарного инета пока нет. Появилась идея сделать беспроводной доступ к базе, которая по кабелю будет протянута снаружи. Типа домашнего Wi-Fi. Пока использую мобильный инет от МегаФона

Краткие впечатления:
- звук неожиданно в разы детализованнее, чем на моих старых колонках 2.1, в ходе прослушивания плейлиста на вконтакте открыл много нового в ранее неоднократно прослушанных треках о_О :)))))
- неширокий угол обзора экрана непривычен после 5 лет сидения перед "стационарными" LCD-мониторами
- клавиатура довольно таки удобна для печати. удобнее всех "стационарных" клавиатур, что ранее использовал
- как и пугали, глянцевая поверхность ВНЕЗАПНО является маркой до следов пальцев рук. Однако это легко лечится тряпкой, входящей в комплект аппарата

После каждого старта появляется подсказка, которая информирует что мол этот ноут может работать с WiMax'ом. В иснструкции случайно нашёл инструкцию как установить симку в ноут. Полез в нужное место, но устройства для приёма симки там не обнаружил. При этом беспроводное соединение ноут поддерживает. Нашёл по соседству две сети, одна из которых "michalych network" :о). Сопряг сотик с ноутом. Теперь можно на ноуте прослушивать музыку с сотика по беспроводному соединению. Так же можно звонить через ноутбук по сопряжённому телефону %) Цывилизация, йопто! :о)
Продолжаем тестировать.