Category: производство

Category was added automatically. Read all entries about "производство".

И снова КосмоЦива

В конце ноября ненадолго вернулся в Factorio (надо бы сделать заметку об игре), вдохновился программированием строительством промышленности с инфраструктурой и решил вернуться в Космоциву.



Открыл для себя Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (с дополнением Rising Tide) в сентябре 2017 года и, несмотря на фыркание пацанов-пацанчиков на war_tundra, памятуя опыт в славной Sid Meier's Alpha Centauri решил КосмоЦыву таки попробовать.

Collapse )

P.s.
Предвосхищая советы "вместо этого говна попробовал бы Stellaris" сообщу, что оный поверхностно попробовал и нашёл слишком детализованным и затратным по времени для вникания (даже исторические стратегии от Парадоксов никак не осилю). Кроме того, привычнее иметь дело на одной планете, а не скакать с шарика на шарик. Тема межпланетных космических стратегий прошла мимо меня.
Greek

Марафон "Try remember or die!". 22.

Продолжим трансляцию марафона.

22. "Игра, которую ты спиратил, чтобы заценить, но пока так и не купил".

Продажами пиратской продукции не занимался.
Последний же случай "заценить пиратку с торрента, прежде чем тратить деньги" имел место быть четыре года назад, когда на волне учебного процесса при получении второго высшего (гуманитарного) образования, очень сильно захотел попробовать свежевышедшую Sid Meier’s Civilization VI, но по старинке сначала попробовал пиратку. Афигел от того что увидел и на дальше пиратки не продвинулся :)))


Выражая почтение дедушке Мейеру за его вклад в мировую игростроительную промышленность, так же поделюсь ретроспективой своего опыта в играх серии Sid Meier’s Civilization:
Первую Цыву застал только в виде рекламы в германских катАлогах.
Во вторую часть гонял плотно в 90-х и даже вышел в космос.
Потом была Альфа Центавра, которая пришлась по нраву зело.
Третья Цыва была немного опробована лишь в компьютерном клубе. Не понравилось.
Четвёртую Цыву даже не пробовал. Лишь видел скрины.
В ходе увлечения варгеймами, Цыва, наряду с множеством других игор, была помещена в ряд расово жанрово неполноценных %-)
Спустя 100500 лет попробовал пятую Цыву. С учётом Сидовской несерьёзности и мультяшности смотрелось неплохо, но на моём Dendy ноуте 2010 года выпуска сильно тормозило, не хватало оперативной памяти.
Шестую Цыву попробовал, но по игровому процессу оказалась ещё более несерьёзной и мультяшной. Ниощинь.

А вот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (с настоятельно рекомендуемым дополнением Rising Tide) пришлась по нраву.
Осваиваешь планету, строишь города-колонии, развиваешь промышленность, коммуникации, изучаешь аборигенные формы жизни, продвигаешь интересные и разнообразные научные направления.
Особо понравились ситуации, где надо делать выбор между McDonald's и KFC двумя почти противоположными вариантами, с примерно расписанными вариантами последствий. После принятия решения, игровым советником оглашается комментарий, обоснованно поддерживающий решение игрока. Со временем начинаешь относиться к принятию решения всё более ответственно. Такого ранее не встречал.
И ещё интересный опыт: ввязавшись в войну, быстро понимаешь необходимость в развитой промышленности, способной стабильно поставлять вооружение на театры военных действий. Начинаешь мыслить стратегически, как организовать промышленное производство и пути сообщения.
Однако, в игре не ощущается грандиозности происходящего. Почему-то, от игры, посвящённой колонизации неизвестной планеты, ожидалось именно вот такое. Да и дипломатия не такая интересная, как в Alpha Centauri.

Реконструкция уличных боёв в Сталинграде - 2012

В прошлое воскресенье, накануне 70-летнего юбилея начала наступательной фазы Сталинградской битвы, в городе-герое состоялась реконструкция одного эпизода уличных боёв в Сталинграде.

Это была третья реконструкция, которую я когда либо наблюдал лично. Отчёт о первом посещении реконструкции вроде бы был написан, но что-то найти его я не могу :) Второе посещение 100% не было освещено ввиду занятости событиями личной жизни :о)

До этого, 19 ноября 2010 и 2011 годов реконструкции проводились в пойме р. Царица, на границе Центрального и Ворошиловского районов. На сей раз место действия было перенесено на территорию уже бывшего завода медоборудования, расположенного в Ворошиловском районе. Согласно тексту в одном из анонсов реконструкции, найденному на каком то из волгоградских сайтов, во время войны этот завод производил миномёты. Согласно информации с того же сайта, в реконструкции заявлено участие около 250-ти человек о_О Таких масс я ещё не видел.

Реконструкция стартовала в 14:00. Прибыл с опозданием на несколько минут. По прибытию просочился в толпе как можно ближе к "сцене". Зона боевых действий представляла собой заводской двор с пустырём и ангаром - слева; с ростовой кучей битого кирпича - по центру и с развалинами основного корпуса завода - справа.
С моей точки съёмки более менее толковый обзор был вперёд-вправо. В центр и налево обзор был перекрыт густыми ветками стоящего рядом дерева, головами зрителей и высотой центральной кучи битого кирпича. В ветки дерева часто утыкался автофокус, оставляя главное в мути нерезкости :)

Для иллюстрации выкладываю вид на позиции сил РККА.


Collapse )

Фотографирование и видеосьёмка проводилась на мой Nokia N9. Фотки фотошопил и старил на этом сайте: http://labs.wanokoto.jp/olds
Сначала сделал несколько унылых фотографий, после чего перешёл к видеосьёмке. Всё снимал на вытянутых руках на цыпочках. В итоге более менее удачно получился только один видеоклип,ссылку на который выкладываю ниже:

http://yadi.sk/d/J50LMOuV2D3CE

Фотокамера на этом телефоне меня не радует :( Думаю об альтернативе, о чём, может быть, выложу запись.